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《苍蓝井冈山之女武神》将大幅更改加强RPG色彩

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 楼主| 发表于 2016-5-25 15:56  ·  江西 | 显示全部楼层 |阅读模式
 PS4《苍蓝井冈山之女武神》制作组在收到玩家游玩“战斗体验版Ver.1.0”后的反馈后,对游戏内容进行了大幅变更,由于体验版的战斗作为RPG动作要素太强,将导入新的敌我方全员行动槽,槽值积满后才可行动,兵器与咒术使用时玩家可以任意停止时间。
  既然冠了“女武神”之名,就要更追究战术性,特别是组队战斗,伙伴要运用得当,因此将可以自定义伙伴的思考,并能直接给伙伴下达指示。队伍从3人变成4人,在场景中触碰遇敌战斗也废止了,并且枪的作用也会重新考虑。下一弹体验版预定于夏季配布。

制作组终于认识到以现在的系统将会是个惊天大雷,绝逼要暴死。现在就希望越改越好,别越改越雷了。

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发表于 2016-5-29 21:23  ·  广东 | 显示全部楼层
万一更雷了呢

圣骑士

2016依然游戏

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发表于 2016-7-18 16:30  ·  广东 | 显示全部楼层
然而感觉就是会变得更雷。
好好的世界观和系统不用偏要做这么一个不伦不类的东西出来,结果现在还要更加向奇幻rpg靠拢么……他们到底有没有搞清楚玩家喜欢这个系列的什么要素……
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