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[PS4] 《拳皇14》官方组队介绍第三弹「饿狼传说队」宣传视频、8月25日发售

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精华
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发表于 2016-5-27 21:44  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
看出来了,这个队的重点在东丈身上。
该用户已被禁言

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发表于 2016-5-27 21:58  ·  广东 | 显示全部楼层
暴走初号机 发表于 2016-5-26 20:21
打击感感觉和系列原来的2D差不多
就是这3D人物细看无法直视
一个以传统2D为特色的格斗游戏 为啥要做成不 ...

看图片就可以看出KOF13的2D素材是最好的,就是分辨率低点480P的 BB的是720P的,SF2高清版是1080P的,要是继续以13的这个标准来做50个角色可能还要等好多年才看得到成品,KOF14是14年开始制作的,到发售就差不多2年多的制作周期,50名角色直接可以用。KOF12是06年左右开始开发的,到KOF13***版发售已经是2012年的8月,用了6年的时间才完成这个游戏,角色才30多名。如果你是社长你会选择出3D还是2D。

骑士

诚实小狼君

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发表于 2016-5-28 17:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
veeeees 发表于 2016-5-26 11:43
哈哈哈哈哈,请教啥是***

百度吧,十余年前风靡PC的格斗游戏

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发表于 2016-5-28 22:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
我觉得挺好的,除了脸粗糙肌里差些光影和纹理细节,身材比例,人物动作都可以接受

如果有比较好的MOD支持一定大有可为

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发表于 2016-5-28 23:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
不错有点像3D饿狼的感觉
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