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楼主: zhangwei8873

1000个敌人的奖杯没跳杯

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 楼主| 发表于 2016-6-5 17:03  ·  广东 | 显示全部楼层

1000个敌人的奖杯没跳杯

本帖最后由 zhangwei8873 于 2016-6-5 17:05 编辑
arsenalocusta 发表于 2016-6-5 14:12
嗯,我就喜欢第一遍把这些事情都做了所以才长的,因为第一遍有新鲜感。看了下统计,到终章的时候我的游戏 ...

不是把,我普通难度终章22个小时了。我是看着攻略把所有收集第一遍搞定了,不然这章漏一个那章漏一个会疯掉的。另外我对最近即将发售的幽灵行动和已经发售的国土防线已经无爱了,欧美开发商现在做游戏都是开放世界,游戏风景再美有意思?跑个图如果主角不能上天下地像正当防卫一样那还不得乖乖开车开飞机跑个半死,玩法就是到据点射射射一堆支线、挑战收集,还有一堆草药动物貌似丰富的游戏,开放世界也就只能这样玩了,最重要的是玩法上或者游戏系统没什么创新,也可能是游戏题材所限,浪费玩家时间。因为开放游戏我玩太多了,真的腻了。玩家真的需要开放游戏?我觉得不一定吧!欧美游戏一窝蜂做开放地图,也就是户外场景,有室内吗?几乎开放游戏就没几个有室内房子场景的。现在我更喜欢线***或者神海半开放游戏,或者塞尔达和黑魂那种立体感巨强地图虽然不大但是非常复杂的地图设计游戏了

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发表于 2016-6-6 02:51  ·  重庆 | 显示全部楼层
zhangwei8873 发表于 2016-6-5 17:03
不是把,我普通难度终章22个小时了。我是看着攻略把所有收集第一遍搞定了,不然这章漏一个那章漏一个会疯 ...

毕竟日厂不给力

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 楼主| 发表于 2016-6-6 07:59  ·  广东 | 显示全部楼层
arsenalocusta 发表于 2016-6-6 02:51
毕竟日厂不给力

黑暗之魂,塞尔达,卡比,马里奥,皮卡丘,生化,最终幻想,勇者斗恶龙,女神异闻录都是日厂的额

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发表于 2016-6-6 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
zhangwei8873 发表于 2016-6-6 07:59
黑暗之魂,塞尔达,卡比,马里奥,皮卡丘,生化,最终幻想,勇者斗恶龙,女神异闻录都是日厂的额 ...

嗯,然而更多的日厂沦为冷饭流、手游流、画饼充饥流…

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发表于 2016-6-6 12:45  ·  广东 | 显示全部楼层
不知不觉就跳杯了。

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 楼主| 发表于 2016-6-6 14:17  ·  广东 | 显示全部楼层
arsenalocusta 发表于 2016-6-6 12:37
嗯,然而更多的日厂沦为冷饭流、手游流、画饼充饥流…

欧美游戏全是射击类,加上开放地图,再来几个这样欧美游戏我就快吐了

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发表于 2016-6-6 15:50  ·  广东 | 显示全部楼层
zhangwei8873 发表于 2016-6-6 14:17
欧美游戏全是射击类,加上开放地图,再来几个这样欧美游戏我就快吐了

这个没办法,欧美玩家基数大,娱乐型玩家数量就庞大,这些人就喜欢简单***突突突

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 楼主| 发表于 2016-6-6 16:02  ·  广东 | 显示全部楼层
arsenalocusta 发表于 2016-6-6 15:50
这个没办法,欧美玩家基数大,娱乐型玩家数量就庞大,这些人就喜欢简单***突突突 ...

玩多了真心腻。开放世界还不是要到指定地点触发任务,关键还得跑?主角有超能力像恶名昭彰还好,跑地图快,如果主角就是正常人跑地图触发任务都很浪费时间

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发表于 2016-6-6 16:35  ·  广东 | 显示全部楼层
zhangwei8873 发表于 2016-6-6 16:02
玩多了真心腻。开放世界还不是要到指定地点触发任务,关键还得跑?主角有超能力像恶名昭彰还好,跑地图快 ...

是的,老玩家基本上都喜欢线性!

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 楼主| 发表于 2016-6-6 16:46  ·  广东 | 显示全部楼层
arsenalocusta 发表于 2016-6-6 16:35
是的,老玩家基本上都喜欢线性!

或者神海这种半开放,貌似还没有游戏是半开放吧。要不就是开放要不就是线性
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