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好奇問個問題,為什麼蠱惑狼版權會在動視呢?

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 楼主| 发表于 2016-5-29 10:57  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
剛在新聞區看到說蠱惑狼版權在動視,是以前他買了還是甚麼嗎?不懂,望指教

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发表于 2016-5-29 11:06  ·  广东 | 显示全部楼层
因为中间发生了一点变故

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2016-5-29 11:20  ·  福建 | 显示全部楼层
業界就是这么乱

TECMO的零还在老任呢,,,
该用户已被禁言

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发表于 2016-5-29 11:32  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 我随便给你摸 于 2016-5-29 11:33 编辑

顽皮狗以前没有加入索尼之前,游戏一直是环球互动娱乐发行的,这个时候版权在环球。后来法国维旺迪收购了动视、暴雪和环球互动娱乐,重组合并成了现在的动视暴雪,版权在动视(动视暴雪子公司),回答完毕。

悟道者

PSN:koyasha

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发表于 2016-5-29 11:44  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
顽皮狗最开始就不是索尼的。。。

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发表于 2016-5-29 11:51  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏版权怎么会归属发行方的呢?
是当时合同签约的条款,还是游戏界的规则就这样?

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发表于 2016-5-29 12:30  ·  广东 | 显示全部楼层
顽皮狗最初是独立公司,古惑狼是环球发行的,版权在他们这里

当时顽皮狗创始人和环球里的某高层关系非常好

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发表于 2016-5-29 15:47  ·  香港 | 显示全部楼层
为骚尼和顽皮狗拉线的是mark cerny,没有他骚尼可能就损失一员大将

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发表于 2016-5-30 21:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
AluKoo 发表于 2016-5-29 11:51
游戏版权怎么会归属发行方的呢?
是当时合同签约的条款,还是游戏界的规则就这样? ...

这就是资本***啊,商品的所有权不是归制作该商品的劳动者,而是归提供资本的一方。其实这是合理的,因为大部分情况下开发时的成本,宣传以及赔本的风险都由发行商承担。而制作组的收入通常是固定的,不会受销量影响,也不负责打广告。当然可能有些特别有实力的制作组可以在和发行商谈谈分成的问题。

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发表于 2016-5-31 13:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
神海和美末的版权也在索尼手里,不归顽皮狗所有的啊
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