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我也不知道这算是评测还是攻略。。。姑且先放这
中文名称:真人快打:诡计
英文名称:MORTAL KOMBAT DECEPTION
制作发行:MIDWAY
游戏类型:FTG
载体:DVD*1
机种:NGC
游戏语言:英语
游戏人数:1-2人
大名鼎鼎的真人快打系列很早就在大陆立足了,起初该系列以***的终结技为卖点,着实吸引了不少玩家,在当时也算是和SF齐名的游戏,吃币率很高。不过从4代开始,这个系列逐渐从大陆玩家的眼里消失,或许是因为同类3D格斗是冲击,导致MK这个招牌不再那么吸引人了。
其实本作早就推出了PS2/XBOX版,GC版是在其后推出的。MIDWAY比较厚道,对GC版进行了一些调整,比如增加了两名元老的BOSS级人物。
SHAO KAHN和GORO
并且初期就可以选择PS2/XBOX版初期不能选择的6名隐藏角色,这点很好,节省了不少时间.
可以说,NGC版的MK诡计,才是本作的真正形态!
关于操作:
ABXY四个键,负责拳脚攻击.
R键为防御
L键为武术流派的切换,每个人有3种(NOOB-SMOKE只有2种)
Z键为投技
C键的功能是捡取某些场地的特殊武器,一般是刀、锤子之类.特殊武器位置很明显,接近时推动C即可.
个人感觉GC的手柄玩FTG不是很舒服,用摇杆太灵敏.但是GC的十字键实在是小,搓招的时候感觉力不从心,很容易失误.最重要的一点就是,MK6的防御和流派切换,需要将R和L完全按到底才能确认,这点非常非常不舒服.
关于模式:
格斗游戏无非那样,但是MK6不同,除了FTG模式外,还有一些其他模式.
MK6增加了2个小游戏,一个是国际象棋,另一个是类似于街霸方块的小游戏.
国际象棋没什么亮点,其实就是选几个角色,在棋盘上拼杀,接近后切换成FTG模式对战罢了.
方块挺有意思,每个人物都是自己的能力,在游戏中攒满能力槽后,按AB或AX就能发动.并且把对方击败后,也能终结对方,很有趣.
另外的一个模式就是继承了5代的征服模式和墓地,征服模式有很大的改变.这个模式不是随便就能进去,你得首先建立一个自己的帐户,在主菜单的PROFILES中选择第一项就开始建立了,你要输入自己的用户名,头像,还有密码.这个密码可以由方向键和按键组合,但是这个密码你可别忘记了,一旦忘记我也不知道怎么样才能取回,设置完毕后,在主菜单按下L键,输入自己的密码就可以登陆自己的帐号,接着你就可以进入征服模式和墓地.我们先说说征服模式.
征服模式你所使用的角色是SHIJINKO,也就是本作的主角了,我们将会看到SHIJINKO的一生,从一个少年成长到一个老人的故事.
这个模式很简单,但是也很复杂.所有的任务都会用绿色的光柱表示,很明显.而那些任务,无非就是练习某个角色的技能,然后去打败一些角色,就这么简单.
这个模式中,可以取得许许多多的隐藏要素,比如隐藏人物,隐藏服装,隐藏道具等等等等.而那些隐藏要素都会用箱子表示,箱子的出现时间是不规则的,某些特殊的箱子会在特定的时间出现,这时你就需要用X键来控制时间.
墓地
这个东西是从5代开始存在的,其实就是隐藏要素的存在地.征服模式中的隐藏要素都要在这里挖出来才能使用,珍贵的隐藏要素都是用钥匙来开启坟墓的,而一般的都是用钱来购买.钱的获得方式有很多种,FTG模式中每胜利一次都可以获得一定数量的钱.方块、象棋模式也能获得钱,征服模式中更是满地都是钱....
关于画面和音效:
6代的画面进步很明显,场景的互动性更高,类似于DOA,可以把对方从一层打到另一层,很震撼.至于音效,刀刀入肉的感觉很好,很逼真.某些BGM很好,和游戏结合的很完美.
关于系统:
MK的精华是什么?FATALITY!!.
MK6终于把MK5没有的场景终结回归了,而且很简单,某些特殊场景会出现很多死亡陷阱,你只需要在对方接近那些陷阱的时候,用重攻击把他们打下去便可以,并且能直接获得改局的胜利,是扭转局势的关键.
另外就是传统的终结技,在出现FINISH HIM/HER的字样时,在特定时间内输入指令,就可以看到充满MK精髓的终结技了,每个角色都有两种,很爽快.以下是终结出招表
http://www.mortalkombatguides.com/mkdeception_gc/fatality.shtml
另外,本作还多了另一种终结,那就是***技,出现条件是:自己被对方打败后,输入指令即可.
MK的COMBO系统比较特别,游戏的普通出招可以按START在MOVE LIST中看到,这里就不再废话了,并且基本的COMBO游戏中都很明白的写出来了,能熟练运用那些COMBO,基本可以对付任何CPU对手了.
为了使游戏更平衡,MK6设置了BREAK系统.
这个系统是为了防止场地终结过于变态而繁衍出来的,因为某些场景,如PIT.开局如果对方中了一套COMBO,没有BREAK的话,会直接打到死亡陷阱里,秒杀.....BREAK的出现很好的抑制了这一情况的发生.每个角色都有BREAK槽,但是有使用次数,每个大局只有3次机会,会在HP槽下面有闪电的符号表示出来,3次使用完毕后,就没有BREAK了,所以一定要小心.
BREAK的使用方法很简单,在敌人攻击你或你已经被敌人攻击的时候,按住防御和方向键 前就能使用,而且该技能无视你是否已经浮空,是完全无敌的技能.
最后的BOSS龙王有些变态,但是找到对付的方法后,就是一个废柴.
总结:
这是一款很容易让人痴迷的游戏,曾经在XB上玩了近一月,GC版陆续打了一点,不过热情不高了....毕竟那些要素收集起来真的很"恶心"......在此强烈推荐,毕竟是美式格斗的第一招牌游戏,抛开******,其本身的素质也绝对让人满意.
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