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[原创][NGC]06年6月28日. 真人快打:诡计(MORTAL KOMBAT DECEPTION)

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 楼主| 发表于 2006-6-28 22:50  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
我也不知道这算是评测还是攻略。。。姑且先放这

中文名称:真人快打:诡计

英文名称:MORTAL KOMBAT DECEPTION

制作发行:MIDWAY

游戏类型:FTG

载体:DVD*1

机种:NGC

游戏语言:英语

游戏人数:1-2人


大名鼎鼎的真人快打系列很早就在大陆立足了,起初该系列以***的终结技为卖点,着实吸引了不少玩家,在当时也算是和SF齐名的游戏,吃币率很高。不过从4代开始,这个系列逐渐从大陆玩家的眼里消失,或许是因为同类3D格斗是冲击,导致MK这个招牌不再那么吸引人了。

其实本作早就推出了PS2/XBOX版,GC版是在其后推出的。MIDWAY比较厚道,对GC版进行了一些调整,比如增加了两名元老的BOSS级人物。
SHAO KAHN和GORO



并且初期就可以选择PS2/XBOX版初期不能选择的6名隐藏角色,这点很好,节省了不少时间.
可以说,NGC版的MK诡计,才是本作的真正形态!


关于操作:

ABXY四个键,负责拳脚攻击.

R键为防御

L键为武术流派的切换,每个人有3种(NOOB-SMOKE只有2种)

Z键为投技

C键的功能是捡取某些场地的特殊武器,一般是刀、锤子之类.特殊武器位置很明显,接近时推动C即可.

个人感觉GC的手柄玩FTG不是很舒服,用摇杆太灵敏.但是GC的十字键实在是小,搓招的时候感觉力不从心,很容易失误.最重要的一点就是,MK6的防御和流派切换,需要将R和L完全按到底才能确认,这点非常非常不舒服.


关于模式:

格斗游戏无非那样,但是MK6不同,除了FTG模式外,还有一些其他模式.
MK6增加了2个小游戏,一个是国际象棋,另一个是类似于街霸方块的小游戏.
国际象棋没什么亮点,其实就是选几个角色,在棋盘上拼杀,接近后切换成FTG模式对战罢了.
方块挺有意思,每个人物都是自己的能力,在游戏中攒满能力槽后,按AB或AX就能发动.并且把对方击败后,也能终结对方,很有趣.

另外的一个模式就是继承了5代的征服模式和墓地,征服模式有很大的改变.这个模式不是随便就能进去,你得首先建立一个自己的帐户,在主菜单的PROFILES中选择第一项就开始建立了,你要输入自己的用户名,头像,还有密码.这个密码可以由方向键和按键组合,但是这个密码你可别忘记了,一旦忘记我也不知道怎么样才能取回,设置完毕后,在主菜单按下L键,输入自己的密码就可以登陆自己的帐号,接着你就可以进入征服模式和墓地.我们先说说征服模式.

征服模式你所使用的角色是SHIJINKO,也就是本作的主角了,我们将会看到SHIJINKO的一生,从一个少年成长到一个老人的故事.
这个模式很简单,但是也很复杂.所有的任务都会用绿色的光柱表示,很明显.而那些任务,无非就是练习某个角色的技能,然后去打败一些角色,就这么简单.
这个模式中,可以取得许许多多的隐藏要素,比如隐藏人物,隐藏服装,隐藏道具等等等等.而那些隐藏要素都会用箱子表示,箱子的出现时间是不规则的,某些特殊的箱子会在特定的时间出现,这时你就需要用X键来控制时间.

墓地

这个东西是从5代开始存在的,其实就是隐藏要素的存在地.征服模式中的隐藏要素都要在这里挖出来才能使用,珍贵的隐藏要素都是用钥匙来开启坟墓的,而一般的都是用钱来购买.钱的获得方式有很多种,FTG模式中每胜利一次都可以获得一定数量的钱.方块、象棋模式也能获得钱,征服模式中更是满地都是钱....



关于画面和音效:

6代的画面进步很明显,场景的互动性更高,类似于DOA,可以把对方从一层打到另一层,很震撼.至于音效,刀刀入肉的感觉很好,很逼真.某些BGM很好,和游戏结合的很完美.



关于系统:

MK的精华是什么?FATALITY!!.
MK6终于把MK5没有的场景终结回归了,而且很简单,某些特殊场景会出现很多死亡陷阱,你只需要在对方接近那些陷阱的时候,用重攻击把他们打下去便可以,并且能直接获得改局的胜利,是扭转局势的关键.
另外就是传统的终结技,在出现FINISH HIM/HER的字样时,在特定时间内输入指令,就可以看到充满MK精髓的终结技了,每个角色都有两种,很爽快.以下是终结出招表

http://www.mortalkombatguides.com/mkdeception_gc/fatality.shtml

另外,本作还多了另一种终结,那就是***技,出现条件是:自己被对方打败后,输入指令即可.

MK的COMBO系统比较特别,游戏的普通出招可以按START在MOVE LIST中看到,这里就不再废话了,并且基本的COMBO游戏中都很明白的写出来了,能熟练运用那些COMBO,基本可以对付任何CPU对手了.

为了使游戏更平衡,MK6设置了BREAK系统.
这个系统是为了防止场地终结过于变态而繁衍出来的,因为某些场景,如PIT.开局如果对方中了一套COMBO,没有BREAK的话,会直接打到死亡陷阱里,秒杀.....BREAK的出现很好的抑制了这一情况的发生.每个角色都有BREAK槽,但是有使用次数,每个大局只有3次机会,会在HP槽下面有闪电的符号表示出来,3次使用完毕后,就没有BREAK了,所以一定要小心.
BREAK的使用方法很简单,在敌人攻击你或你已经被敌人攻击的时候,按住防御和方向键 前就能使用,而且该技能无视你是否已经浮空,是完全无敌的技能.


最后的BOSS龙王有些变态,但是找到对付的方法后,就是一个废柴.


总结:


这是一款很容易让人痴迷的游戏,曾经在XB上玩了近一月,GC版陆续打了一点,不过热情不高了....毕竟那些要素收集起来真的很"恶心"......在此强烈推荐,毕竟是美式格斗的第一招牌游戏,抛开******,其本身的素质也绝对让人满意.







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发表于 2006-6-29 08:39  ·  北京 | 显示全部楼层
很久没人写GC游戏的评测了……要严重感谢楼主一下

真人快打在很久以前还是独占游戏呢,现在也成了全平台的了

骑士

KOP

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发表于 2006-6-29 08:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
真人快打6我还真看到了,不过么打算买

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 楼主| 发表于 2006-6-29 09:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
最新作10.2日发售,不过这次没有GC的份.....不知道MIDWAY会不会也像6代这样,最后给GC来个什么加强版.

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发表于 2006-6-29 13:57  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵 之前一直在犹豫要不要买
看了LZ的介绍心动了
今天就去买回来爽一下

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发表于 2006-6-29 14:01  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这个我玩了
跟XBOX上的那个一样
还有剧情模式~~~

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发表于 2006-6-29 22:26  ·  北京 | 显示全部楼层
这个游戏系列在欧美很有人气的,但是格斗游戏在国内就不是很吃得开的说

退伍者

魑魅魍魉

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发表于 2006-6-29 22:34  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
游戏本身不错
但是征服模式是这个游戏最最最失败的地方
虽然隐藏要素多
可是这个模式本身十分的平淡无聊
所以导致隐藏要素成为不是MK FANS的玩家进行游戏的最大障碍
超级讨厌的是要打出隐藏角色居然必须要通过在这个模式中寻找宝箱
真是#@%@%$#!%#$@^%!

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 楼主| 发表于 2006-6-30 08:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
确实,那些任务的重复性太高,很无趣.而且这个模式的流程还不短,但是为了隐藏要素不得不玩啊.

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发表于 2006-6-30 17:55  ·  河南 | 显示全部楼层
好久没有ngc的评测了,呜呜
lz玩的很仔细啊,佩服
ngc的格斗游戏……还是不说了吧,那个方向键的手感,还有z键的手感
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