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楼主: dmypeizhi

[硬件周边] 《御姐玫瑰Z2》即将登陆Steam

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发表于 2016-6-1 09:09  ·  广东 | 显示全部楼层
手冢文轩 发表于 2016-5-31 21:16
PS2上出过4作,御姐X是系列第五作,接着Wii上御姐R是第六作,再接着PSP上御姐SP 第七作,X360和P3的御姐Z ...

居然出过这么多,我只玩过360的X,PS3的Z和PS4的Z2而已。
PS2时期是日系游戏的黄金时代,当时优秀的ACT多的都玩不过来,如果不是后来日厂没落加上微软的机子没啥好玩的日式ACT,我估计也不会去玩这个,但上手后却意外的爽快。

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发表于 2016-6-1 12:33  ·  上海 | 显示全部楼层
老宅马 发表于 2016-6-1 09:09
居然出过这么多,我只玩过360的X,PS3的Z和PS4的Z2而已。
PS2时期是日系游戏的黄金时代,当时优秀的ACT多 ...

其实,PS2上的4作做的都不理想,手感非常差,不锁定基本打不到敌人。后来360的X是解决了锁定问题,手感一下子好了不少。

但其实,进入Z系列之前,这游戏最爽快的一作其实是Wii版的R,R是在X的基础上做了一定的系统强化。招式也更加生猛,比如R里的saki会使用非常吊的体术,可以直接拆掉士兵的手臂,还可以饭缸落,而且打击音效都做得很好。

只可惜,R的最大败笔就是上了Wii平台,画面就不说了,比X差一点点,最大的问题是只可以使用体感操作,不能使用经典手柄,不能使用按键。所有操作都是用体感的,这就尴尬了,操作很不爽。

而且D3这小公司也从没考虑过重置什么的,进入Z系列之后,系统改了,招式也改了,之前的作品都成为了 历史。

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发表于 2016-6-1 14:23  ·  广东 | 显示全部楼层
手冢文轩 发表于 2016-6-1 12:33
其实,PS2上的4作做的都不理想,手感非常差,不锁定基本打不到敌人。后来360的X是解决了锁定问题,手感一 ...

可惜我的Wii送人了,不然也想试试,现在唯有期待新作了。
有时候想想,如果由老卡或者白金来制作御姐的新作,这游戏搞不好会成为第五大ACT吧?

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发表于 2016-6-2 04:05  ·  广东 | 显示全部楼层
超级无聊。。过了一关盘封印到现在。。。实在没有进行下去的动力
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