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高质量的美式式游戏真是不多

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 楼主| 发表于 2016-6-1 16:05  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
高质量的美式式游戏真是不多

当初吹得遍地生花的辐射4,玩起来游戏故事性不足,完全被建筑部分掩盖了RPG系统的风头,除了突突突,也没有什么系统可以深入研究,画面完全是PS3早期水平,更不说优化差BUG多,除了粉丝或者DIY爱好者不建议入,个人打7分

然后就是刺客信条,恶心的BUG虽然少了,但依然不少,游戏的唯一亮点还是画面,支线重复且无聊,但作为动作还是潜入游戏,刺客系列一直都是完全不及格的,动作部分没有手感,潜入的话关卡和敌人AI堪称***,如果作为一个风景游戏,能打8分,但游戏的部分和故事部分要扣分,所以打7分

全境封锁又是育碧一个工业流程出的游戏,除了看风景,无论BUG还是可玩性都完全继承了育碧的一贯水准,这作的BUG反而吸引了玩家,但这种游戏还是注定玩家流失极快,最多打6分

蝙蝠侠没有中文不说

疯狂麦克斯空有其表,无论可玩性还是BUG都与育碧工业流程出的作品如出一撇,所以打个7分吧

巫师3画面还可以,而且故事有小说的优秀基层,但战斗系统还是一样继承欧美的鸡肋手感,打9分

神秘海域4是索尼亲儿子加第一方大作,必玩

古墓丽影,本来是比较出色的作品,可惜SE居然搞X1先行独占,自己作死

杀手,目前的章节看不到任何亮点,中规中矩,要打分的话应该是6分吧

直到黎明,典型B级片改造成游戏,可玩度不大,画面也一般,5分


相反,日本游戏MGS5和黑魂3还有血源都花了我几个月时间。MGSV开启了一种潜入游戏的全新思路,可以传统潜入,可以突突突,也可以搞突击,可以自由策划完成任务的方式,不枉费5年的打造。魂系列开启了受难游戏这种全新的形式,为一成不变的游戏界注入了全新的血液。如龙系列也非常优秀,没有胡搞,不能开车随便撞人,但你能玩真正充满趣味的小游戏,玩充满趣味的支线任务,全新的引擎打造的6画面非常漂亮,值得期待。还有勇者斗恶龙建造者和英雄2,都是不可错过得佳作。仁王更是突然杀出来的黑马,仅仅一个试玩版也趣味和挑战十足。

在美式快餐当道德情况下,日系游戏即使是3A作品也依然保持着创意如优秀的系统,而且今年还有不少值得期待的作品,FF15、女神异闻录5、精灵梦可宝日月、食人的大鹫、如龙6等等。FF15目前展现了一个庞大和多类型的世界,关于饱受争议的试玩版画面,制作人也说了敬请期待今年E3最新展示。

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发表于 2016-6-1 16:14  ·  广东 | 显示全部楼层
各有所爱,何谈优秀?存在既合理,互相学习便是。不一定你死我活,才算优秀!朋友,不如我们谈谈PS4.5吧!
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发表于 2016-6-1 16:17  ·  日本 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-1 16:18  ·  广东 | 显示全部楼层
GTA5?巫师3?

还有蝙蝠侠为什么就不说了,来,楼主我们好好谈谈
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发表于 2016-6-1 16:24  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 junhyunchen 于 2016-6-1 16:26 编辑

然并软,销量说话

GTA,COD,BF,随便一个销量就淹死日厂

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发表于 2016-6-1 16:26  ·  广东 | 显示全部楼层
日系游戏一直是故事出色玩法创新,就是这样而已
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发表于 2016-6-1 16:27  ·  广东 | 显示全部楼层
junhyunchen 发表于 2016-6-1 16:24
然并软,销量说话

GTA,COD,BF,随便一个销量就淹死日厂


一个马里奥系列便把你3个系列合并的销量淹没

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发表于 2016-6-1 16:28  ·  上海 | 显示全部楼层
作为初次接触辐射系列的初心者我觉得辐射4很好玩

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发表于 2016-6-1 16:28  ·  广东 | 显示全部楼层
junhyunchen 发表于 2016-6-1 16:24
然并软,销量说话

GTA,COD,BF,随便一个销量就淹死日厂

又如何,欧美人口是日本都是倍?然而我还是不玩快餐,留着小学生玩最好

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发表于 2016-6-1 16:29  ·  上海 | 显示全部楼层
为啥吾见过完全反着意见的贴 这两贴一起写的吧。。。。。。行文方式都一样 那篇说美式好
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