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![](http://ww4.sinaimg.cn/large/672ff591jw1f4i3t95bfsj20q40mcal6.jpg)
今天上午作为《街头霸王5》开发博客维护的助理制作人绫野智章发表了一篇全新博客,详细说明了关于第3名DLC角色为什么宣布延期的理由,他在博客中写道:"在已经过去的5月31日,我们对外发布了关于下次配信角色息吹的消息,而关于息吹的最开始情报源是来自Capcom美国方面运营的Capcom-Unity网站,年初的时候那个网站发布了一个关于2016年新角色配信的时间路线图,但实际上日本这边是没有过这样的内容的,因为要尽最大可能满足己方本土玩家的需求,所以日美两地的团队根据自身的判断来发表不一样的内容,Capcom日本这边本着实际开发进程状况与考虑日本玩家感受为出发点,无法保证100%能够达成上述路线图的内容,所以没有给予相关约定承诺,不让大家抱有无谓的期待,结果,由于地域情报的差异,导致玩家产生误解与错判,在此我们感到非常抱歉,以息吹为鉴,今后有关的追加内容与新角色配信时间,包括日本与北美在内的全球各地情报内容我们都将会做快速统一的告知安排"
![](http://ww3.sinaimg.cn/large/672ff591jw1f4i3t847dyj20ht09i3zk.jpg)
不过就算这样,也有相关人士一眼便看出双方在实权和态度上的差异,曾经在FGC上担任翻译的Ryan Harvey就在***上指出了这一点,搞开发干累活的Capcom日本与负责运营推广的Capcom美国、还有外包到世界各地的《街头霸王5》设计工作如何才能够有效统筹起来,这是未来《街头霸王5》Capcom团队需要面对与解决的问题 |
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