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dqh2怪物无限增殖方法~

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发表于 2016-6-7 16:25  ·  北京 | 显示全部楼层
地上最强生物 发表于 2016-6-7 16:15
线下刷素材随便了,其实线上也随便,不过我看你好像不太锁定boss,好多火球都打空。。 ...

线上不是说队伍技能不反应么,线下倒是无所谓,难度加成只有猪同伴而已

锁定是锁定了,boss一瞬移我就打空
另外,我看你也有些火球打空,多半是距离不够的感觉,但是从你那里看应该是打中了吧?这也是挺神的,希望以后别修正....

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 楼主| 发表于 2016-6-7 16:40  ·  北京 | 显示全部楼层
hizame 发表于 2016-6-7 16:25
线上不是说队伍技能不反应么,线下倒是无所谓,难度加成只有猪同伴而已

锁定是锁定了,boss一瞬移我就打 ...

火球追尾还是不错的

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夕闇の魔女”ドロニア”

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发表于 2016-6-7 18:43  ·  上海 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2016-6-7 14:53
其实不挺好,能这样省点事,为啥还要费事,再说一大堆一起的话,你魔法砸下去,练熟练度不也快了很多。 ...

过量伤害不算熟练度的,巨型BOSS几个一起来,根本没法站住脚用魔法

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夕闇の魔女”ドロニア”

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发表于 2016-6-7 18:47  ·  上海 | 显示全部楼层
地上最强生物 发表于 2016-6-7 15:04
这个是取两点可视范围内刷新增殖可能出现的怪,来回跑很难增殖出一次3,4只巨人这种,另外这样也可以加速 ...

走远跑回来刷新这游戏本身机制是一样的,不存在区别的,而数量随机的
----------
你是不是没打过时空迷宫?  
最下面强者迷宫最后一层是随机BOSS,可以随机出真魔王一二,顺带时空迷宫的飞翼虎会吸玩家气槽,一次吸一半

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 楼主| 发表于 2016-6-7 19:09  ·  北京 | 显示全部楼层
2322 发表于 2016-6-7 18:47
走远跑回来刷新这游戏本身机制是一样的,不存在区别的,而数量随机的
----------
你是不是没打过时空迷宫?  ...

高玩我错了,别回我了

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小林林是乖宝宝

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发表于 2016-6-7 19:18  ·  四川 | 显示全部楼层
2322 发表于 2016-6-7 18:43
过量伤害不算熟练度的,巨型BOSS几个一起来,根本没法站住脚用魔法

这方法主要是可以连带刷出很多怪,不止是更新那么简单,刷素材啥的不说,抛开你打得头疼的,打的轻松的怎么就不好了呢。小绿霸一次魔法炸,练级也是个回事,还不说,你还可以连带一次性在大地图出几十个金属王。

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夕闇の魔女”ドロニア”

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发表于 2016-6-7 21:05  ·  上海 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2016-6-7 19:18
这方法主要是可以连带刷出很多怪,不止是更新那么简单,刷素材啥的不说,抛开你打得头疼的,打的轻松的怎 ...

没啥区别,无非就是这BUG攒了几次的怪数量一次性杀,而原先是杀一次刷一次的
其实素材主要来源还是靠交易换和闪光点捡,自己刷根本刷不出多少
就拿闪光树液来说,我换了20多个,自己杀了138个树总共就出了8个

除了时空迷宫金属王无法逃跑,野图金属王是会跑的,所以就算几十只你可能最多就杀了俩三只,金属史莱姆系列都是魔免的,我杀了加起来上百只,反正魔法没炸死过
升级最快还是刷时空迷宫,攒几把金属钥匙,吃元气玉直接从1级到65级,然后自己***间招人刷时空迷宫升99就行了

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夕闇の魔女”ドロニア”

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发表于 2016-6-7 21:09  ·  上海 | 显示全部楼层
地上最强生物 发表于 2016-6-7 19:09
高玩我错了,别回我了

真恶心,好好说就这样德行,唉

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小林林是乖宝宝

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发表于 2016-6-7 21:13  ·  广东 | 显示全部楼层
2322 发表于 2016-6-7 21:05
没啥区别,无非就是这BUG攒了几次的怪数量一次性杀,而原先是杀一次刷一次的
其实素材主要来源还是靠交易换 ...

多个选择吧 我是觉得挺不错的 至少弱怪打分散的 和集中一堆打 肯定哪个更效率不言而喻 金属钥匙那种始终太rp 我自己打了7把 和6个靴子应该都算rp不错了  本作就是掉落感人   问题素材和饰品有些不刷又得不到更不指望换得了

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发表于 2016-6-7 21:40  ·  日本 | 显示全部楼层
2322 发表于 2016-6-7 21:05
没啥区别,无非就是这BUG攒了几次的怪数量一次性杀,而原先是杀一次刷一次的
其实素材主要来源还是靠交易换 ...

請問金屬迷宮鑰匙除了寳箱還有哪裏出?
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