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[业界] Kotaku:古墓丽影崛起PC版销量的2%来自于WIN10商店

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 楼主| 发表于 2016-6-9 23:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Jensen23 于 2016-6-10 01:14 编辑

http://www.kotaku.co.uk/2016/06/ ... -took-down-lionhead
原文主要讲的是神鬼寓言:传奇是怎么搞垮狮头的,不过其中有些很有意思的数据


Without Steam, without other platforms, it was just painful,” says another. “The Windows Store is a giant disaster. It’s on fire. 98% of PC copies of Rise of the Tomb Raider, a flagship Windows 10 game, were bought on Steam. The same is true for Minecraft. That hurt us, too. The store’s a mess; the number of people who couldn’t even install the game from the Microsoft store was… significant.”
98%PC版的古墓丽影崛起销量来自于Steam商店,我的世界也一样。

“Let’s be honest – we make our projections based on a series of assumptions,” reflects a former employee who worked closely with Microsoft. “There are supposed to be 2x as many Xboxes out there as there are right now. There are supposed to be 2x as many Windows 10 installs as there currently are. So now, when we look at how much money Legends could make in the free-to-play universe, you have to halve it. Because we can only reach half the audience that was projected.”
已离职的一位员工表示,他们原来预测此时Xbox One的装机量应该已达到实际装机量的2倍(实际只卖出了预测的一半),WIN10装机量也应该是目前实际的2倍。
“所以当我们看神鬼寓言:传奇能从这个免费游戏领域赚到多少钱的时候,得减掉一半。因为我们的用户量只能达到我们预测的一半。”

Originally, the plan was for Legends to release through Steam – but the Windows/Xbox convergence strategy put an end to that.
起初神鬼寓言:传奇这个游戏是打算登录Steam的,不过因为微软的Helix融合计划,就作罢了。

“I reckon [Phil Spencer] feels bad about Lionhead, but I think for him, he has to run all of Microsoft Studios as a business,” they say. “First-party studios isn’t doing so well. Halo 5 is a big miss, versus projections. Minecraft is a big miss, versus projections. Compared to either one of those, Lionhead is practically a rounding error. But I think if your division is under-performing, you have to go to your boss with something on the altar.”
第一方工作室表现不是很好,光环5不如预期,我的世界同样不如预期(这里应该指的是WIN10商店)。

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发表于 2016-6-9 23:44  ·  西班牙 | 显示全部楼层
XBOX销量,WIN 10装机量,微软什么都干的出,干脆退出游戏市场算了 。。。看HELIX了。。。

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发表于 2016-6-9 23:45  ·  广东 | 显示全部楼层
微软那个商店国内用起来就是逗比啊。。

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发表于 2016-6-9 23:45  ·  广东 | 显示全部楼层
xboxone的数量是两倍,是指xo装机量4000w了

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发表于 2016-6-9 23:45  ·  广东 | 显示全部楼层
啥叫目前是实际的两倍。。。

审判者

政委真美啊~

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发表于 2016-6-9 23:45  ·  山东 | 显示全部楼层
也就是说XBOXONE的销量实际上和PS4一样多???

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看看数据。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2016-6-9 23:51  ·  英国 | 显示全部楼层
本帖最后由 arkhere 于 2016-6-9 23:55 编辑

最后一段,那个人说的意思是他们的工作是按照一定的x1销量预期来的,而现在x1只有这个预期一半的量。

因此那个人说Because we can only reach half the audience that was projected(我们只有预期一半的用户数量)

可能lz没说清楚

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2016-6-9 23:52  ·  福建 | 显示全部楼层
説実話

我不知道LZ説什么

有誰能解释一下吗
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发表于 2016-6-9 23:53  ·  广东 | 显示全部楼层
bbcadolf 发表于 2016-6-9 23:45
也就是说XBOXONE的销量实际上和PS4一样多???

应该是目前销量为该员工离职时的两倍
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