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楼主: deathhades

你们认为PS2的生化4还是我们熟悉的生化危机吗?

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 楼主| 发表于 2006-6-29 21:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
在我看来生化4其他方面都很好在~丧失设计上是最失败的~~只是在PS2机能好的主机上出现如果他在PS上出现~呵呵我玩都不会玩~~已经感觉不到以前生化危机的感觉~完全变了样子~他应该有个新名字我看更好~

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 楼主| 发表于 2006-6-29 21:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
上面的朋友说创新我不反对创新~但我想要在原本的基础上创新你说对吗?比如你公司生产方便面你创新的把方便面的袋子里放面包~~是着个意识吗?还是在原本基础上填加

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 楼主| 发表于 2006-6-29 21:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
创新是企业发展的必须~但请在自己的产品原本面貌创新~如果连原本的意识都变了 那不叫创新 那叫开发新事物

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发表于 2006-6-29 22:03  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用帝王于2006-06-29 21:28发表的:
如果电锯男能成隐藏角色就更完美了
同意楼上的观点,说句实在话一个游戏是进步才会有更多的人玩更多的人了解,如果4还是把2和3的丧尸整出来我看这游戏完全说是实败也不过份,可4就是有了这么多以前没见过的敌人才有了玩下去的念头,难道不是吗

骑士

老奎下手太狠了..MY GOD

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发表于 2006-6-29 22:06  ·  天津 | 显示全部楼层
人真的很难被满足.如果不变化,就说老是那些晃来晃去的僵尸,都没有感觉了.  变化了吧 又说脱离正轨了.哎~!人真的是不容易满足的.  其实把生化4看作一个过度品更好. 有些投石问路的感觉,而且效果还是不错的.制作人也不想游戏毫无创新的,可以看出C社在力求变化. 随着次时代的到来,更强大的机能.以后的生化会在回归原点的基础上,有着更大的变化.

希望以后生化走上爽快的战斗 + 恐怖紧张的气氛.(生化4缺乏后者)  气氛的营造才是带给人们恐惧的中心点.僵尸或者变异怪物如果出现在不合适的气氛下.估计可能还会很好看.........................

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发表于 2006-6-29 22:10  ·  北京 | 显示全部楼层
众口难调,每次改进都会有反对意见,但不创新就无法前进。也许在适当的时候系列会回归原点。

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发表于 2006-6-29 22:14  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用帝王于2006-06-29 22:10发表的:
众口难调,每次改进都会有反对意见,但不创新就无法前进。也许在适当的时候系列会回归原点。
我认同你的意见,游戏就是不断的变,一段时间后也许就会回到原点,可也有的是越变越好吗,比如说FF12

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发表于 2006-6-29 22:19  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
ps2版的不是那么gc版的就是了?
那买gc版吧

其实最像传统生化的是爆发系列
可惜喜欢玩的人太少了

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发表于 2006-6-30 00:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
一切都是LZ个人认为而已。
生化继续走老路只有死路一条,根本不能像4那么有可玩性,你认为SS有智慧扔斧头么?所以就改成了寄生虫,这也是没办法的事情。

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发表于 2006-6-30 12:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
瞄准性真麻烦................!
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