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[转帖]侧身像与西尔梅莉雅杂谈:成也VP,败也VP[转自世界树,作者:吹过铃兰の风]

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 楼主| 发表于 2006-6-30 00:36  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
饿,偶先承认偶素未经许可,不过看完感受颇深 PLUS 作者也米强调未经许可,不可转载,故私自转之,若作者看到偶先赔礼道歉了 m(_ _)m

原帖地址http://www.enixfans.net/bbs/ShowPost.asp?id=22167


前言:无论如何,也不能阻止我几年怨念换来的如此收场:也许我们曾经是那么期盼,也许我们现在是这么遗憾,虽然,或许并没有什么,可以阻止我们对他的继续热爱。

———————————————————————郁闷的分割线———————————————————————

   当VP2正式发售的那一天,我感觉到这是一个灿烂的节日,是的这丝毫的不夸张,这是对所有热爱VP的人,这一天,我们已经等了太久!当停人不停机的通关后(有时人太过疲劳时,自动睡眠特技就会发动了),我可以感觉得到今天将是一个失落的日子,或许只是对我而言:虽然当初,就已经隐约有些预感……算了千丝万缕,还是先从一头说起。

   首先情感上,不得不说的一些话。

   恐怕再没有一个游戏,会像“西尔梅莉雅”这样牵动他的FANS们的心了,因为这和前作一别就是好几年了,简直感觉就是“十年生死两茫茫”后的重逢一样,那种感觉无法用言语形容。
   当不再对新作有幻想时,他的FANS们并没有放弃他,一群寂寞的灵魂孤独但又坚强的守着世界树这个阵地,几年来不曾忘怀;并又在曾经的那一天,伟大的汉化版(怀念下老A)来到了这个并不热闹的世界。这一份热爱,不是VP的FANS应该是无法了解的。

   但正因为如此,所以我才会如此的苛刻,理解我的人,我很感谢,同样,不理解我的人,我也很能理解——以上这些,只对真正的FANS而言。

   首先,我想谈论到这个话题,必定离开不了VP1。可以想象的是,游戏过程的新旧两作不停比较缘于前作的烙印太深,过于单薄的剧情从根本上颠覆了VP的特性,名不符实的标题下,万众翘首的西妹直到最后才姗姗出场,仿佛是只为推动剧情存在的主角阿丽莎是一个牵线的木偶,幸好可爱的声优使人对她还有所怜爱,当然更主要的是“瓦尔基利”这个名字的巨大魔力使FANS毫不犹豫的一路昏头昏脑的将希望带到了最后,然而这并不能掩盖两大主角的刻画失败,对比普娜蒂娜和蕾娜丝的描述手法,其强烈的反差不言而喻。

   纵观整个游戏,似乎一直笼罩在VP1的阴影之下——游戏的音乐依旧动听悦耳,但少了VP的雄奇瑰丽而不可方物。全过程有滋有味却少了往年的那份感动,直到最后响起的音乐让我募然间重拾了感动——却正是死灭苍茫的大地上,手持创世剑的蕾娜丝对峙洛基时的那一份波澜壮阔;而当最后看见蕾娜丝时,竟然会叫人升起一种“原来还是你最好的”感觉,仿佛在他乡遇见了一个和蔼温馨的故人,到此,游戏的光辉已经被那蔚蓝的苍穹之铠强烈掩盖……

   此外,全游戏的战魂也比之VP大大减色,在VP中,虽然战魂同样的繁多,也未必有出场的机会,但一个个围绕着主题——“命运”的简短的小故事将全游戏完整的串联了起来,浓烈渲染了悲壮的气氛,而载体普娜蒂娜的处理手法更是将希望感挥到极点的神来之笔,纵然路西奥也夫凭妻贵,类似的阿丽莎却没有精心刻画,凭借着迪邦国,厂商省去了不少麻烦,也少了不少精彩。除去画面,VP没有太多的小噱头。仅凭独特的系统和朴实动人的剧情便牢牢抓住了玩家的心,并成功的造神——蕾娜丝与理查德,而西尔梅莉雅呢?如果没有VP1在前面,至少西尔梅莉雅的塑造或许会是成功的,她的那种死活不出来的神秘感,可以很好的为她将来登场的惊艳做个铺垫(然而登场过迟也是败笔之一)。但对于广大已经经历过VP的FANS们来说,我认为大家更想看到的是一个英姿飒爽的女武神而不是一个可爱的小公主。

   被牺牲的神——理查德·巴雷斯

   理查德的造神成功,和蕾娜丝是旗鼓相当。但绞尽脑汁的厂商最终放弃了一个彻头彻尾的前传而加入了过去未来的老套设定,使得“西尔梅莉雅”成了介于过去与未来之间的作品,最终BOSS成了他,我们心目中蕾娜丝真正的守护神最后欺负了MM一次,竟然还发出了从来没有过的猥琐的笑声,这个狂傲不桀又优雅专情的完美形象被破坏了,这不是他的错,是厂商的安排,是剧情的无奈。到此,VP的剧情已经被挖掘的***净净,该出场的都出场了,该交代的都交代了,对于VP3的可能,我心中已经没有答案。因为从“西尔梅莉雅”我们就可以感觉到厂商因为VP而受到的种种限制和左右为难,除非像FF系列一样,换一个世界观,但那还会是FANS们心中的VP吗?我不知道。
   VP一枪,惊艳四方。但这一枪的风情,太过耀眼。
   
   回首整个游戏,无论是操作感还是进行节奏都相当的流畅,没有受过VP大气磅礴的熏陶的话,音乐也绝对是入耳(似乎话外有话)。3D化原因的情况下,决定技的华丽虽然有所不及,不过气势上已经完全的弥补。唯一可惜的是大魔法有所减色,VP里大魔法震撼人心的魄力已经荡然无存。而命运三女同时加入的梦幻组合也满足了相当多人的怨念,这简直是太厚道了。整个游戏的游戏性依旧是可圈可点,功力显著。再想想,现在的自己也不是几年前的自己了,年龄心态上的变化也使自己不容易再对一个游戏开始感动,我想很多老朋友也都是这样吧。或许换作以前的自己,也不会对2的剧情这样抱怨也不一定啊。

   最后不管这游戏的剧情有多么不如人意,人物有多单薄,但听听这些熟悉名字——蕾娜斯、阿丽、西尔梅莉雅、理查德、奥丁、芙雷、阿硫哲等等等等,只要有这些人,他就还是VP。成也VP,是因为前作打下的扎实基础,败也VP,也只是败给了前作,独立的来看,除去剧情单薄,其他种种依旧是一款不错的作品。虽然有太多的遗憾,那是因为当初的过于期盼,所以还是要真诚的感谢厂商,圆了玩家们心中一个几年的梦。曾经何时,我们已经不抱幻想。所以无论外界的评价有多么的苛刻,对于真正的FANS来说,并不会因此而放弃这个游戏。所以无论如何,VP都是无法取代的经典。感谢VP系列,也感谢所有热爱他的玩家。好了,节日工作继续。


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圣骑士

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发表于 2006-6-30 00:40  ·  上海 | 显示全部楼层
沙发啊,坐好了慢慢看

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Hassan

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发表于 2006-6-30 00:50  ·  重庆 | 显示全部楼层
善哉善哉..............................

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VP3就是那浮云........= =

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发表于 2006-6-30 01:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
真是感性的文字呀~~

其实这些感觉不舒服的地方,
也许就是因为时间的积淀而在我们心中形成的强大期盼和现实之间的落差所产生的.

换句话说,人长大了
也许审美的倾向也和当年有所不同了.

VP2的剧情虽然有着很多的不完美,
但这已经成为现实了,我们改变不了这个已经存在的故事.

试着去接受不是更好点嘛.
失望到了极点之后带来的,就是希望了.

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发表于 2006-6-30 01:23  ·  台湾 | 显示全部楼层
整個遊戲根本就沒有像文章中說的那麼差.個人倒是認為整部的劇情挺流暢的.尤其是3章之後.每一章都可以感受到劇情***迭起.vp1.2在我心目中都是經典遊戲

骑士

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发表于 2006-6-30 01:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
学我把..从不把对前作的感觉带到下一作去....找东西对比会影响主观意识的判断。..

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发表于 2006-6-30 01:26  ·  上海 | 显示全部楼层
还有希望?= =
假如还有VP3,再让我们等个十年,这里绝大多数人都已是为人父的年龄了........除非你30岁后还不想引退,或是想陪养下一代继承者

圣骑士

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发表于 2006-6-30 01:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用放浪者于2006-06-30 01:24发表的:
学我把..从不把对前作的感觉带到下一作去....找东西对比会影响主观意识的判断。..



这个方法很好...

不过真的可以做到吗?

完全不拿东西去比的话  

需要机器人一样没感情才做的到吧.........

骑士

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发表于 2006-6-30 01:29  ·  重庆 | 显示全部楼层
只需要做到不过量的挑剔就行了。...其实我离那个境界也不远了。...

我玩游戏都只看这个游戏给我带来的感觉..前作什么的对我来说只是做一个剧情的连接...当然。.前作和续作的情节剧本之间连接的优劣也影响到游戏给人的感觉...

VP2就是这个未来战士的设定有点不爽...开始我还一直认为这会是一出悲剧的叙事诗呢。..结果冒出来个未来战士
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