审判者
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骑士
JohnBouthCamic 发表于 2016-6-13 12:03 楼主想多了,实际开发中很少升级引擎,除非是自家研发的。
公民
kidddddd1984 发表于 2016-6-13 17:33 总感觉UE4过分向Unity风格靠拢了,为吸引手游开发者确实需要在使用体验上做出些改变,但现在这个样子说真的 ...
JohnBouthCamic 发表于 2016-6-13 18:28 可以明确告诉你,Steam上绝大多数的独立游戏都是Unity开发的。在本身开发人数极少的情况下,还专门去做自 ...
佣兵
dreadshell 发表于 2016-6-13 16:39 Unreal這種merge版本這麼方便的引擎為啥不升級。引擎方面的代碼改動又不多,Blueprint裡面的庫Epic都幫你 ...
悟道者
1995.1.17阪神淡路大震災
acros 发表于 2016-6-13 20:00 新功能总有个上手到熟悉再到精通的过程的。 东西做到一半就升级工具环境,也可能意味着过去做的一些资源 ...
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