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发表于 2016-6-16 11:47 · 云南
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本帖最后由 skycorner 于 2016-6-16 11:55 编辑
松林雅鹤 发表于 2016-6-15 09:38 
独立工作室哪来自己的ip?
Intellectual property (IP) refers to creations of the intellect for which a monopoly is assigned to designated owners by law.Artistic works including music and literature, as well as discoveries, inventions, words, phrases, symbols, and designs can all be protected as intellectual property.
MADWORLD,VANQUISH,BAYONETTA,WONDERFUL 101,都是白金自己的知识财产(IP),申请了知识产权(IPR)后别人不通过授权以此盈利是要承担法律后果的。但是最近的DEVASTATION和MUTANTS就是通过授权进行代工的作品。
为何很多知名制作人都选择离开自己曾经工作过的地方成立自己的独立工作室,就是因为自己原来做出来的IP不完全属于自己,自己无法从中获取应有的最大利益。所以,三上的TANGO,小岛的KOJIMA PRODUCTION,坂口的MISTWALKER才会出现。
说通俗点,我今天成立了自己的工作室A,我是老板,我也是员工,我不听命于其他任何人,所以我这个工作室是独立的,自负盈亏的。然后我做了个游戏,这就是我自己工作室的IP,我可以申请IPR并且进行销售盈利,别人想要用关于我的这个游戏中的任何元素进行商业活动都需要向我缴纳费用。但是如果我想做个恶魔城,或者以恶魔城这个名号制作游戏并销售盈利,我就需要向IPR的持有方缴纳费用。 |
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