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楼主: 奎托斯战神

战神4,我依然疯狂地期待着你,但我请求你不要用这种视角

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发表于 2016-6-15 21:32  ·  海南 | 显示全部楼层
这种视角预示着大魄力战斗肯定没有了,游戏反正已经变风格了,说了也是然并卵
该用户已被禁言

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发表于 2016-6-15 21:36  ·  广东 | 显示全部楼层
ds_hideo 发表于 2016-6-15 18:50
固定视角在操作性上比较强,但是在画面魄力上会差很多


固定视角画面魄力差?这玩笑开得....
越肩视角你给我弄个大魄力的泰坦战看看.......

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发表于 2016-6-15 21:55  ·  广东 | 显示全部楼层
我和lz一样

越肩视角适合欧美rpg,单数绝对不适合act

要不就用正常的拉远的第三视角 可以看清控制角色动作 比如魂系列

要不就用上古卷轴的第一视角

奎爷用越肩感觉要爆死,腿都看不到打个气

还有就是这个视角我晕

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发表于 2016-6-15 22:00  ·  贵州 | 显示全部楼层
全力打造的第一方3A大作肯定不会让人失望的,别想那么多,买买买就行了

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发表于 2016-6-16 13:07  ·  天津 | 显示全部楼层
这种话在论坛里说也没有用 还不如直接给制作公司发邮件

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发表于 2016-6-16 13:41  ·  广东 | 显示全部楼层
现在已经没有纯act游戏了哎……

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发表于 2016-6-16 16:08  ·  美国 | 显示全部楼层
在打斗时能转换视角的话就没问题
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