VP1强调的是战魂系统,主线就显得比较弱;VP2走的是主线,战魂内容自然也抢不到哪里去
不否认VP1战魂系统的优秀,但主线又怎样?A路线无非还是主角追求“自由奔放”罢了,不同就是加了“为了个男人”。至于B和C路线里蕾纳斯的存在更几乎是个摆设……VP2的剧情就算有“无厘头”的地方,主线的丰满比起VP1要强太多吧。我这样说并不是想证明VP1有多差,两者之间的叙事方式不一样,造成了内容的差异,但差异并不等于缺陷。
用游戏命名来衡量游戏站不住脚,那么DQ系列这么多作品又有几个是切题的?再者说VP2也并非不切题,有英文副标题“The Destinies mend rifts in time as Man etches fate anew”已经足够。
说到底就是VP2很多要素与VP1不同让很多1的爱好者不爽而已。续作就要按照前作的条条框框来对号入座填空吗?那和做八股文有什么区别?续作能让玩家玩的时候有些前作的感觉就行,全部按着前作的路子来,那反而是倒退。FF没有一作作的改革,现在还是“DQ风”。毕竟东西是死的,人是活的……