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[PS4] 【E3 16】《地平线:期待黎明》制作团队讲述游戏角色养成元素相关设定

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 楼主| 发表于 2016-6-16 22:59  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 阿爾比昂 于 2016-6-16 23:11 编辑

索尼互动娱乐全球工作室(SIE WWS)旗下Guerilla Games团队开发的PS4独占ARPG 新作《地平线:期待黎明(Horizon Zero Dawn)》今年在E3展出最新的片段,让玩家得以一窥游戏中关於角色扮演要素部分的内容。

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左起分别为游戏首席作家 John Gonzalez 与 Guerilla Games 游戏总监 Mathijs de Jonge

John Gonzalez 指出玩家扮演的机器生物猎人亚洛伊(Aloy)将是本作中一切谜题的关键,不知道自己身世的她从小就被当做外来者,
由於看待世界的角度不同於信仰上帝的村民们,因此让她勇於离开武装营地的庇护,探索被机器生物掌控的险恶世界。

Mathijs de Jonge 在专访中向媒体解释了游戏中的角色养成及装备系统。它指出在《地平线:期待黎明》中,
玩家狩猎机械生物可以得到从商店购买武器或装备的货币「碎片」,同时也可以获得经验值提升等级,进而强化特定天赋的能力。

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在野外分解机械生物所获得的资源,可以合成为陷阱等道具

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亚洛伊可以扫描敌方资讯,了解到它的等级丶惧怕属性与掉落物等相关资讯

影片中也展示了亚洛伊驯化机械生物成为自身座骑的能力,Mathijs de Jonge 指出未来经过锻炼後,亚洛伊也有机会驯化更强大的生物成为盟友,与她一起并肩作战

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谈到故事的对话系统,John Gonzalez 指出玩家在这里进行的选择可能会影响後续其他 NPC 对主角的态度,藉此可能可以获得更多的关键线索,
但整体上不影响游戏进程,且依据目前设定《地平线:期待黎明》仅会有一个结局。

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此外他也表示游戏未来不会有多人连线的机制,希望玩家可以透过独一无二的主角视点,去沉浸在《地平线:期待黎明》庞大丰富的开放世界与故事剧情内容中。

《地平线:期待黎明》(PS4)将於 2017 年 2 月 28 日推出。



http://gnn.gamer.com.tw/4/133224.html

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夕闇の魔女”ドロニア”

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发表于 2016-6-16 23:03  ·  上海 | 显示全部楼层
不晓得能不能样机械宠物

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发表于 2016-6-16 23:03  ·  贵州 | 显示全部楼层
风格喜欢~~~~~~~~~~~~~
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沙坪坝沙坪坝沙坪坝

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发表于 2016-6-16 23:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
最大的短板。。。猪脚是个丑女

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发表于 2016-6-16 23:04  ·  广东 | 显示全部楼层
驯怪好评,其实目前最想知道的是长矛能否作为近战武器攻击敌人,或者有没有其他的近战武器。

审判者

政委真美啊~

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发表于 2016-6-16 23:05  ·  广东 | 显示全部楼层
好担心这游戏的最终质量啊…

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发表于 2016-6-16 23:06  ·  广东 | 显示全部楼层
冲仔 发表于 2016-6-16 23:03
最大的短板。。。猪脚是个丑女

玩多了漂亮美女当猪脚,玩玩丑女也不错[s:joy]

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发表于 2016-6-16 23:06  ·  广东 | 显示全部楼层
快点来吧 我已经等不及了 科幻版怪猎

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发表于 2016-6-16 23:06  ·  云南 | 显示全部楼层
是一种VR游戏吗?

终结者

求卡婊把DMC3重置了

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发表于 2016-6-16 23:08  ·  广东 | 显示全部楼层
原来还是有普通生物的,我还以为生物全部机械化了呢
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