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楼主: wra9

ps2异度系列究竟谁是主角?

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发表于 2006-7-4 09:30  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用cloin于2006-07-04 08:40发表的:
楼上:忠的确是很忠,不过因为智能不足加死脑筋已经差点害死主人几次了

哪几次,说来听下? [s:84]

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发表于 2006-7-4 09:31  ·  江西 | 显示全部楼层
我觉得是kos mos~~~````````````

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发表于 2006-7-4 09:32  ·  北京 | 显示全部楼层
2代的主角666鲁贝多

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发表于 2006-7-4 11:57  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用wra9于2006-07-03 17:11发表的:
“装甲”到“传说”系列的转变吧!!
看得出楼主是剧情派,更看得出您老是神人
对于一个只玩十几分钟、对您没有任何带入感的游戏,还能理解到XG到XS系列的转变真是令人五体投地!
对了,XS才出了2/3,您是先知么?

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发表于 2006-7-4 12:07  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用wra9于2006-07-03 18:29发表的:

劝你多看看后宫动画和研究研究历来日韩动漫成功人设,再来说XG人设的根本目的,同时你也会明白,日漫和国漫的根本差距,和日漫工作人员我真正佩服和讨厌他们的地方!
谈剧情又谈到人设了,阁下真能联系
人设完全是配合剧情的道具罢了,就像只有蜡笔小新扭曲变形的画风才能完美诠释那种恶趣味一样。
难怪不喜欢XS用女主角,原来和后宫联系在一起了
如果改成男主角,阁下是否会把北斗神拳联系一下?
日式漫画的成功人设确实很多,看得我视觉疲劳了
来点韩国的成功人设给我开开眼界?

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发表于 2006-7-4 12:12  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用wra9于2006-07-03 19:51发表的:
所以说EVA再神秘,也只是贞本为了满足特定群体的一个“***具”而已,怪物才是真正没有刻意讨好“客户”而是用自己故事的魅力来吸引人,连一个作者的“本心”都不知道,知道再多细节也只是“肤浅”而已。
好吧,动漫和游戏完全是商业的产物,商业的艺术
怪物显然是以悬疑剧情讨好此类爱好者,何来“真正没有刻意讨好”

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发表于 2006-7-4 12:30  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这就不对了,现在XS EP3剧透满天飞了.

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发表于 2006-7-4 12:32  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用wra9于2006-07-03 20:01发表的:

FF系列的开发者说的“目标市场”知道吗?XS估计也和其“目标市场”一样,说白了也只是一群”商业心理学”专家的“杰作”而已,不是游戏存在才有FANS 而是“FANS”存在才有游戏,这个道理有人懂吗?
所有帖着物价标签的商品都是商业的“杰作”。难道XG是义务劳动的“杰作”?
FF姑且可以认为是针对RPGFANS诞生的产物,那么阁下用你的“不是游戏存在才有FANS 而是“FANS”存在才有游戏”的理论来解释一下《俄罗斯方块》是如何产生的。
是因为80年代人们心智低下喜欢堆积木?

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发表于 2006-7-4 12:36  ·  河北 | 显示全部楼层
应该 紫苑是第一女主角,KOS-MOS是第二女主角

不过本人还是宁愿相信KOS-MOS是第一女主 - -~

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发表于 2006-7-4 12:36  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用osk666于2006-07-04 12:30发表的:
这就不对了,现在XS EP3剧透满天飞了.
其实XS的结局还是比较难猜的,目前放出的剧透也最多是了解剧情走向趋势罢了。
不过对于XS剧透几乎是***,连KOS-MOS VER.4都公布了,让人联想的空间更小了
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