终结者
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求败者
肩情败露
审判者
下面是引用ly781223于2006-07-03 20:39发表的: WOW全球在线人数200万 网易的梦幻+大话 中国区在线150万 WOW强的有限阿
流放者(禁止发言)
下面是引用ly781223于2006-07-03 20:56发表的: WOW在宏大也不可能超越《西游记》
坏孩子
下面是引用地质大学于2006-07-03 19:29发表的: 暴雪好像曾经在PS上移植过《暗黑的破坏神》,以前看过一篇采访,制作人谈了如何对游戏机进行改变。
骑士
1、我们想象“网络服务”是一条线,一端是微软和AOL一样“有墙的花园”型,一端是像google一样随便上随便搞型。未来的索尼网络将更接近GOOGLE一端。每个玩家都会有自己的网络书架,可以随便往上放什么。而下载的内容将会严格遵守版权和分级机构的规定。
2、 索尼电影/唱片都会利用PS3的***产品。而且半开放的网络将允许网络游戏商管理自己的数据,《魔兽世界》不上XBOX360就是因为Live的数据都归微软,暴雪插不上手,而我们则欢迎《魔兽世界》的到来。
3 、关于如何利用PS3的硬盘:你将来可能买到新一代的GT,只有一辆车和一条赛道,然后你可以上网,挑选你喜欢的车或者赛道,付费,下载。而索尼和汽车制造商会把新赛道和新车不停的放到网上。将来的商业模型可能会允许你玩一天,也可能让你永远拥有这辆车。
4 、E3上所有Demo都是给业内人士看的,游戏开发者才知道PS3游戏到底能做到什么份上。现在PS3所有的首发游戏都相当于当年PS2上的Fantavision,两年以后的游戏会让你震惊的。
5 、PS3会不会像PS2一样难开发?这都是微软在背后搞鬼,最后让大家误以为PS3系统难开发。当初给第三方PS开发包的时候,类库丰富,他们说要访问更底层;到了PS2时代,让他们直接访问硬件了,又都说开发难;PS3用的是强大的Cell核心,是通用处理器,完全可以用C写游戏,比PS2专用架构容易开发多了,而且还便宜。
6 、索尼将支持用户创作内容,会发售配套鼠标键盘和开发套件。
7 、第一方的产品将是原创的,另外会支持第三方出著名品牌。
游民
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