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楼主: iosw

莎木会不会有PS系列版本啊!

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发表于 2006-7-5 21:51  ·  上海 | 显示全部楼层
我心目就象神一样的游戏  谁侮辱他  我就跟谁急
销量不好 主要是主机普及量不够的原因  当时在日本DC的销量才200多玩台  而最终游戏在日本也卖出了50多万 而且毕竟是原创游戏 现在就算在PS2上有几个原创游戏能过10万的

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发表于 2006-7-5 21:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
莎木2给我的那种代入感无可比拟..................

审判者

我头像2012年时不怎么美,今年看见简直脱胎换骨,打亚锦赛了

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发表于 2006-7-5 22:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
没玩过不知道你们在说什么~~~

退伍者

☆◎King of the Pop◎☆

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发表于 2006-7-5 22:02  ·  云南 | 显示全部楼层
永远的神作!~~~~~~~~~~
该用户已被禁言

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发表于 2006-7-6 00:21  ·  上海 | 显示全部楼层
永远的神作,永远的遗憾啊,不知道有生之年还能不能看 小凉之后的故事啊

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发表于 2006-7-6 01:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用qty于2006-07-05 20:14发表的:
另外,这款游戏评价很高,为什么销量不好呢?是不是因为紧紧是国人对它的评价高呢?


哎这也叫逻辑啊。。。国人的评价能影响到销量???。。。。
其实很简单,叫好不叫座的游戏一般都是FANS向的游戏,而叫好的就是那些FANS.
这就是为什么SEGA总被夸,但还是没有好的销量,因为夸他的一般都是他的FANS,而人数其实就那些.
也许莎木是好游戏,但是只有被多数人接受的才是最优秀的.试想一下是让10万人满意简单还是让100万人满意简单呢?游戏的真谛是让人娱乐的,不是来诠释你自己的个性的.记住一个商品的推出永远是为了顾客的使用.那不叫媚俗.

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2006-7-6 02:13  ·  广东 | 显示全部楼层
1有中文版
遊戯就是造価太貴才会到現在的局面

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发表于 2006-7-6 04:44  ·  北京 | 显示全部楼层
劝大家想想就好了~
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