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没有英灵们死前的故事的说,英灵们显得个性不足了

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 楼主| 发表于 2006-7-6 23:06  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
一代里经典的冥想,可以让每一个英灵都变得有血有肉,同时也让整个游戏充满了忧郁伤感、荡气回肠的感觉;这次的英灵,除了个别外大部分随随便便就捡到了,和道具没有什么两样,也没什么个人情节的说.

圣骑士

涉谷428

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发表于 2006-7-6 23:07  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2006-7-6 23:08  ·  上海 | 显示全部楼层
个人情节就是战斗时有时会有配音............
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 楼主| 发表于 2006-7-7 00:01  ·  北京 | 显示全部楼层
苦闷,偶好像错过了粘贴鸡mm,捡了个冒牌货。。。这都是没有出场介绍的过嘛,我都现在了才发现,原来当初那些个地方要存档刷的。。。。
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发表于 2006-7-7 00:05  ·  上海 | 显示全部楼层
所以才有"吃人系统"的吗~~~

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发表于 2006-7-7 11:18  ·  台湾 | 显示全部楼层
自己這麼覺得
這代英靈都讓人吃下肚了
太多傷感的故事反而會捨不得放人吧

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发表于 2006-7-7 11:30  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用realist于2006-07-07 11:18发表的:
自己這麼覺得
這代英靈都讓人吃下肚了
太多傷感的故事反而會捨不得放人吧
伤感也不会全都不放吧,1代里难道就不送人上去罗

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发表于 2006-7-7 11:34  ·  北京 | 显示全部楼层
1代英灵们是主角,蕾娜丝的任务也是收集英灵,这次英灵只是附属品,自然没他们的份......不要用1代的思维去评价2代.

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发表于 2006-7-7 11:49  ·  陕西 | 显示全部楼层
战魂的个人档案、战斗时的对话以及解放后不同时期的说话,足够刻画一个人的了
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