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[快评]十字路口的异度系列~

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 楼主| 发表于 2006-7-7 11:51  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
热身下~

目前只玩了4小时多,以下文字皆出于此~


最开始,先是感叹科幻风格终于有了一次比较完美的体现,序章的场景设计让人激赏~~


1小时后,帖子的题目是“这个……基本上……很渣”,战斗和迷宫设计都过于简单, 身为一款RPG是严重不合格的。可能是初期的关系,所以难度较低,不过第二次战斗也始终没有紧张的感觉,怀念二代~~


安慰着自己,不要拿VP2和EP3对比,侧重点不同,EP3就是看剧情,战斗基本上没有存在感~~~


剧情上仍然一贯的大气,熟悉的人物一出场自己也激动起来了,jin和magulis的对绝算是第一个兴奋点。不过。。。


异度系列的登场势力和人物极多,关系错综复杂,这是非常考验制作者讲故事的能力的。初期剧情显得线索凌乱,多人物交替出场,眼花缭乱之余也会让人发昏。这边推进一点,那边补充一点,显得制作者对剧情的控制力度不够,给人一种忙不过来的感觉。


4小时多进入第二个战斗场景,两次战斗中有2个多小时的非战斗时间,除了小部分在城市中的移动外,几乎有2小时是在对话,剧情中度过的,异度对剧情的极致追求可见一斑。(前后三代动画的表现形式和风格都有差别,这点大家都体会的出来吧~)


但这更让我担心后面的剧情发展,三章要解决的问题实在太多,2D5能够装的下吗?回想二代,就觉得其对剧情的推进作用太低,如果TELOS在二章就出场,三章的剧情压力可能没有这么大。想起已经砍掉的半年,后面的剧情自己只能祷告不要弄得太仓促了,并期待悲剧的诞生~~~


至于题目中的十字路口,本人的意思是指异度系列能得到FANS的无限推崇,靠的就是其深邃的剧情。但在剧情的路上越走越远的异度,离游戏是越来越远了。看多于玩的游戏,是否过于超前,过于不合时宜了?


--------------------------------------


目前为止最满意的shion的泳装,最不满意的也是它。因为这比基尼出现的时机不对,安排shion用泳装出场显得过于刻意,牵强。似乎制作者比我们还等不及要把shion剥光。让我想起了***小说里面开头也总会很快安排一场床戏来吸引读者,这种想法让我像吞了一只苍蝇一样不舒服~~~


确实现在没有几款游戏不谈性,但…………………….

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发表于 2006-7-7 12:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
同样4个多小时...目前的战斗屈指可数....

简化战斗本来是蛮好的..不过原先的精髓么了...

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发表于 2006-7-7 12:19  ·  上海 | 显示全部楼层
我承认我1 2都没好好玩,纵是看了剧情 也是一头雾水,所以就按了许多剧情,随便玩玩 >_

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发表于 2006-7-7 12:20  ·  四川 | 显示全部楼层
对战斗简化BS……EP2多好。
剧情……日文不高也不能多说,先通了在漫漫补。

终结者

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发表于 2006-7-7 12:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
[quote]下面是引用judasfaye于2006-07-07 12:19发表的:
我承认我1 2都没好好玩,纵是看了剧情 也是一头雾水,所以就按了许多剧情,随便玩玩 >_

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 楼主| 发表于 2006-7-7 12:23  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用maco1984于2006-07-07 12:15发表的:
同样4个多小时...目前的战斗屈指可数....

简化战斗本来是蛮好的..不过原先的精髓么了...

制作者把所有的精力都投入剧情中了,弄的剧情复杂无比,4个小时就有好几个新的剧情关键词出现~~~

战斗估计也没能力再搞新东西了,毕竟不能喧宾夺主~~~    

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 楼主| 发表于 2006-7-7 12:27  ·  福建 | 显示全部楼层
[quote]下面是引用judasfaye于2006-07-07 12:19发表的:
我承认我1 2都没好好玩,纵是看了剧情 也是一头雾水,所以就按了许多剧情,随便玩玩 >_

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发表于 2006-7-7 12:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
个人换头速度的确快...— —

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发表于 2006-7-7 12:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用水石于2006-07-07 12:23发表的:


制作者把所有的精力都投入剧情中了,弄的剧情复杂无比,4个小时就有好几个新的剧情关键词出现~~~

战斗估计也没能力再搞新东西了,毕竟不能喧宾夺主~~~    
大叔写剧情吧   

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发表于 2006-7-7 12:33  ·  上海 | 显示全部楼层
这个写剧情会死掉

想想偶的银河游侠。。。

万年脱稿男。。。
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