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楼主: whrezio

关于魂系列大家觉得它最吸引你的是什么

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发表于 2016-7-2 01:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
独树一帜的风格,恢宏的世界观,晦涩迷离的故事,压抑而又充满未知的探索感,精致的场景构筑,孤独感,唯美,哀伤,还有人性的光与暗。。。整个魂系列就像潘多拉的魔盒,让人不惜排除万难,也要寻得它,并开启它,一窥究竟。

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发表于 2016-7-2 06:17  ·  上海 | 显示全部楼层
就是对未知的探索:干掉厉害的怪,琢磨复杂的地图,推敲晦涩的剧情

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发表于 2016-7-2 07:24  ·  台湾 | 显示全部楼层
代入性,彷彿自己就是遊戲主角探索著深不見光的地下城,或是充滿恐懼的古城。
難度其實不算太高,初代惡魔城或是魔界村難度才是整人

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发表于 2016-7-2 17:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
最核心的就是真实向的战斗风格。

一刀一枪,举盾,有中世纪时代的冷兵器格半的写实感。

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发表于 2016-7-3 21:09  ·  北京 | 显示全部楼层
首先是探索的乐趣,这游戏的探索乐趣简直其乐无穷。第一次玩的时候真的很过瘾。
其次就是战斗的紧张刺激了,尤其是初见boss时候那种刺激感。
而且朴实的一刀一剑的战斗看似简单,其实有很多微妙之处,因为系统设计的很讲究。

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发表于 2016-7-3 21:34  ·  广东 | 显示全部楼层
享受这种在战斗中慢慢变强的感觉

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发表于 2016-7-4 21:25  ·  四川 | 显示全部楼层
whrezio 发表于 2016-6-26 19:40
这里有没有想我一样是血源诅咒入坑的

me too........当时死成狗,一度想弃坑,打到小教堂才真正体会到乐趣
该用户已被禁言

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发表于 2016-7-7 15:10  ·  日本 | 显示全部楼层
玩魂系列要么就一入门就被难度挡在门外放弃,只要过了第一个boss就根本停不下来了。

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发表于 2016-7-7 15:40  ·  香港 | 显示全部楼层
捏脸                             

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发表于 2016-7-7 23:47  ·  广东 | 显示全部楼层
玩魂系列时总有一种别样的孤独感,但是并不难过,反而容易着迷,最后迷失其中,渴望灵魂,渴望杀戮,犹如变成了游魂。
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