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[心得]关于同伴死亡后能力上升的技能的效果与应用

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 楼主| 发表于 2006-7-9 11:35  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直很在意这技能会有多大效果所以特地测试了一下,从伤害的测试结果来看,结果很惊人,死一个人伤害翻一倍,死掉三个就是伤害翻三倍,由于这技能是全能力上升(是装备后的能力)的,翻倍的就应该是全能力翻倍了,这效果的确很惊人,而且也十分实用,因为只要不把死亡角色复活,就等于让其余同伴的能力每场战斗都翻倍

算一下数最好效果就是只死一个,这样其余三个人能力都会翻一倍.

死两个的话总体效率和死一个差不多,但死多一个人就少一份HIT数和少一份安全而已,但如果要追求单人决技最高伤害的话这是个不错的选择,人选的话一个当然是你要打高伤害的角色,另一个最好就是FULEI姐姐,她装上三次伤害的技能之后普通攻击加决技就她一个人就可以打上百HIT

一个人的话就适合给单挑的人用了,记住不要把死了的同伴换下去就是了,尸体要一直留在场上才有效果的,只要把最强装备都装上,药也吃光,单挑N轮后的本气也不是很难..........

最后说一下这技能消耗4点CP,为了不把MAG翻倍的效果浪费,最好就装上ATK+MAG的技能(如果MAG很低的话就可以无视这个了),这时候技能点是7点,剩下五点要慎重考虑,由于已经全能力翻倍,ATK或MAGX1.2的技能效果相对而言就不是很重要了,一般不要两个都装上,或者只装能力较高的一个,剩下的技能点就可以装些更实用些的技能了.

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发表于 2006-7-9 12:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
能力是翻倍加= =太强了

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发表于 2006-7-9 12:02  ·  广东 | 显示全部楼层
支持LZ的研究, 建议再测试下这个技能

ビロイズム 战斗中每击倒1个敌人后,攻击力上升20% 体のル-ン+炎のル-ン+强化のル-ン 红色

如果也很厉害,打本气就简单了
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 楼主| 发表于 2006-7-9 12:11  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用rpggamefans于2006-07-09 12:02发表的:
支持LZ的研究, 建议再测试下这个技能

ビロイズム 战斗中每击倒1个敌人后,攻击力上升20% 体のル-ン+炎のル-ン+强化のル-ン 红色

如果也很厉害,打本气就简单了

这个技能也不错,攻击力上升是指ATK和MAG同时上升的,把本气三个分身打掉就加60%了
可以考虑同时装上去..........
不过这技能要求先去杀小兵,如果想直冲队长RASH的话就没任何效果了,如果对上只有一个人的BOSS的话也没有作用,因此泛用性不够同伴死亡后全能力上升的技能高.自己看着办吧

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善恶的彼岸

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发表于 2006-7-9 12:16  ·  山东 | 显示全部楼层
支持LZ,不过要是先打本气的三个分身的话变数会很大,偶怕被全灭
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 楼主| 发表于 2006-7-9 12:30  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用依克西昂于2006-07-09 12:16发表的:
支持LZ,不过要是先打本气的三个分身的话变数会很大,偶怕被全灭


头几轮装备够好能力够高的话死掉一个人能力翻倍后本气分身的攻击也不算是很痛的,一次两次攻击应该就可以杀掉一只分身
不过说真的打本气本人也不推荐装太多加攻击的技能,保命优先,除非你买了敌人攻击四份一伤害的石头加自己四分一伤害但HP回复不能的石头,这样你想怎样玩就怎样玩了

另外,如果有视杀之魔眼的话,一定要装上,这东西除了魔攻魔防+30%之外还带即死效果,虽然本气不受即死,但对他那三个分身很有效,而且即死效果是按HIT数算的,HIT数越多越容易秒掉敌人,我的FURY试过一招一个的一开始就把三个分身秒掉........不知道装上攻击加三次的技能之后即死机率会不会也随着HIT数的上升而上升..............
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发表于 2006-7-9 13:32  ·  香港 | 显示全部楼层
很有用的帖
但想問樓主一個問題
一定要同伴在戰鬥中死亡嗎,可以一開始便放一條死上去嗎?

圣骑士

麻痹!这RP

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发表于 2006-7-9 15:19  ·  广东 | 显示全部楼层
回6楼,无所谓的
只要有人挂都会加~不管是战斗前或后挂的

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发表于 2006-7-9 15:28  ·  上海 | 显示全部楼层
这个建议可以参考下.........

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发表于 2006-7-9 15:46  ·  广东 | 显示全部楼层
同时适合1主力带3死人来快速修炼技能 = =
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