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楼主: superjay

[整理+心得]异度传说3隐藏要素资料整理(要素基本补充完了)

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闇の福音

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发表于 2006-7-12 20:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用alex2092于2006-07-12 19:47发表的:
KOSMOS的Version3框体能否拿到,就是本作初始的外形

老金的全防具里没.....当然也不否定金手指调不出的问题.....但是有的可能性很小

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发表于 2006-7-12 23:17  ·  福建 | 显示全部楼层
-_-其实偶比较萌那一套口牙
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发表于 2006-7-13 15:12  ·  北京 | 显示全部楼层
求助!前面说8号门的钥匙在浅海区的石头里,可是我只找到一块可打破的石头,里面是药?

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 楼主| 发表于 2006-7-13 15:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用nile_mu于2006-07-13 15:12发表的:
求助!前面说8号门的钥匙在浅海区的石头里,可是我只找到一块可打破的石头,里面是药?
是下方的一块大石头

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发表于 2006-7-13 15:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用nile_mu于2006-07-13 15:12发表的:
求助!前面说8号门的钥匙在浅海区的石头里,可是我只找到一块可打破的石头,里面是药?

海里能走上去的石头..
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发表于 2006-7-13 16:58  ·  北京 | 显示全部楼层
刚完成的我流打法对オメガ・イド

机体配置:
ディナ
  装备:SサイフFX(这个随便装,用不上),用、ARFラスタバン、DF-Orb、G-ロクス/90、C-US9G
  芯片:Counter(一定要用Counter,这个是“回避”后反击,而Revenge是承受后反击)、 Counter率上升、EN+50、侦察
アシェル
  装备:スティングレイII(这个也用不上)、ドラッへ-RR、AF-ゴスート、G-ロクス/90、C-US8
  芯片:Counter、Counter率上升、EN+50、侦察
ルベン
  装备:弧月、RF-黄龍、G-イグニスIII、C-US9
  芯片:Revenge(不要问我为什么不用Counter,个人爱好问题)、Revenge率上升、Revenge无效、Counter无效、guard无效

  以上要求的武器及芯片,在九章开始时不是已经获得就是可以买到,不用担心钱的问题,我从一开始就见什么买什么而且从来不卖都买得起。
  武器可以和上面说的不同,但要求属性要相同,EN消耗量要相近。即是ディナ的武器为B属性,アシェル是炎,ルベン是物理(这就是为什么我用「弧月」而不用攻击力更高的「月輪」的原因,和アシェル的属性重叠了)。EN990一定要装在ルベン上面,后面会说原因。其余两机装EN900,EN+50可视情况添加,以下按照EN为950的情况讨论。回复药随便带一些,有钱就多买,没坏处。

战斗过程:
  一开始アニマ就是满的自然最好,没有也没关系。オメガ・イド每回合会有一种无效属性,因为己方攻击类型不同,所以每回合至少有两机可以攻击オメガ・イド,而不幸中奖的同伴只好给别人加血或是charge了。至于攻击是否会被回避就看RP了,我大概有三到四成被回避掉了。下面分别说明:

ディナ
B属性
  攻击时按照レーザー、ARFラスタバン、ARFラスタバン、ARFラスタバン或ARFラスタバン、ARFラスタバン、ARFラスタバン、ARFラスタバン的顺序使用,之所以只用左手武器和附属武器,是因为右手武器作为近战类极易被对方Revenge或Counter,而オメガ・イド有很高机率出现B属性为弱点的情况,顺带一提,觉醒后请按照レーザー、レーザー、ARFラスタバン、ARFラスタバン、ARFラスタバン的顺序攻击以达到最大利用率,必杀技为B属性,不一定要等到对方弱点时再方,普通状态伤害也很可观。

アシェル
炎属性
  攻击顺序为ミサイル、ミサイル、ミサイル、ドラッへ-RR,一定要先放导弹,因为连击数越高,靠后的攻击得到的加成就越多。前面的导弹只是加连击数的,加在一起也打不掉几百点HP,关键是要提升最后ドラッへ-RR的攻击力。必杀技的话,对方炎为弱点时就用LV2,雷为弱点时就用LV3。由于オメガ・イド经常会出现炎无效的情况,所以アシェル一般是用来回复。

ルベン(本次战斗的绝对主力)
物理属性
  攻击顺序是ミサイル、弧月、弧月,导弹一样是用来加连击的,三次攻击消耗EN为170+410+410=990,如果装EN900和EN+100的芯片的话,会装不下我之前提到的其它芯片的。不放导弹时一刀的伤害为5000+,有前面的5HITS的话,一刀下去6000~8000,自己掂量吧,就靠它往下砍HP呢。由于装备了无效芯片ルベン可以放心的和人去肉博,如果自己发动了Revenge,还可以多赚5000~7000。必杀技也是攒够了就放,运气好遇上弱点时能打100000+。
觉醒之后不要客气,连砍三刀。

  此外,由于己方经常会有人处于加血状态,所以三人的アニマ很难同时攒满,被抽走的机率大大降低。由于有两机装有Counter,所以一定程度减少了所受伤害。当有人HP减到约一半时就立刻吃药,两人以上同时减到一半时就吃群补,中了波动的话立刻吃群补,一旦“狂战士的波动”出现立刻charge。之后就慢慢打吧。
  我在人物平均等级49时去打オメガ・イド,中间被它加了一次149999,最后用LV3必杀解决,大约用时20分钟,药品方面吃了回半血和群体回半血各10个左右。

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发表于 2006-7-13 22:09  ·  广东 | 显示全部楼层
......好多格子啊,啥都看不出......
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发表于 2006-7-13 23:58  ·  上海 | 显示全部楼层
打イド的时候命中率最重要,如果不先放导弹直接上去砍的话至少50%会miss
其实机器人战中感觉主要攻击输出靠一级必杀,装上charge上升以后基本上不需要磕药,血少于45000charge一下很安全的
boss 半血前普通攻击为***I(名字忘记了)*2,偶尔群体伤害I;狂战士波动后放一次必杀,防住22000血,半血后普通攻击为***II *2,群体伤害II,狂战士波动后2次必杀   基本上多防御没什么招能秒掉己方队员。。

我打的时候买了一大堆远程的,导弹+远程*n 骗玛尼亚槽放必杀,30分钟就搞定了。。。

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发表于 2006-7-14 00:15  ·  上海 | 显示全部楼层
LS...有一个装备可以100%命中....之后就不说了...此BOSS很好打的...

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发表于 2006-7-14 12:41  ·  福建 | 显示全部楼层
9章圣堂下的研究所,在打马格利斯的那里,向上走到顶有个小房间,里面是三层,每层都有三部分,从上往下是123,456,789,每个部分都有能打碎的小屏幕,哪里是怎么个解法?连该做啥都不知道...
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