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楼主: air1227

玩了魂1才知道魂3的友好

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发表于 2016-6-20 21:21  ·  四川 | 显示全部楼层
小多多大叔 发表于 2016-6-20 20:33
其实我玩到一半,你说的肉到不行的NPC,还没遇见,前期NPC脆到不行,没问题吧?比如米勒?

前期人像太重 ...


楼上其实说得很好,魂这个游戏还是需要玩家提升自身的经验水平,如果你一味指望NPC输出,每次死亡都靠生命庇护戒指避免跑尸,那也太懒惰了点
霸者契约我记得游戏是有说明的,而且签约前会两次提示你是否决定签约?新人大概都是一股脑按键不看提示吧

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发表于 2016-6-20 21:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
侧影幻像 发表于 2016-6-20 21:21
楼上其实说得很好,魂这个游戏还是需要玩家提升自身的经验水平,如果你一味指望NPC输出,每次死亡都靠生 ...


亲,你跑题了!

我说的是魂2对新人不够友好,包括人像前期的不足,以及NPC的脆。以及死亡惩罚的严厉,最后导致的越死越难,越难越死!

诚然你说的很对!任何游戏都是要玩家提升经验和水平的,关键是你死多少次?对于新手这个游戏是望而却步的,这个没有疑问的?魂3要好的多!

还有霸者契约的提示是“你即将踏上充满苦难的旅程”,这么隐晦的提示,最为新人,谁看得懂?

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发表于 2016-6-20 22:03  ·  陕西 | 显示全部楼层

终结者

求卡婊把DMC3重置了

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发表于 2016-6-20 22:13  ·  广东 | 显示全部楼层
总有人喜欢例行黑一下魂2其实真玩进去的自己心里都明白。魂3那样友好,友好的让人产生错觉,我猜DLC估计就不会那么友好了,到时还不知道会怎么骂。

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发表于 2016-6-20 23:10  ·  新西兰 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ogreknight 于 2016-6-20 23:15 编辑
小多多大叔 发表于 2016-6-20 20:33
其实我玩到一半,你说的肉到不行的NPC,还没遇见,前期NPC脆到不行,没问题吧?比如米勒?

前期人像太重 ...


看你发言就知道魂2没玩熟就来各种抱怨,你说的各种难在熟手眼***本排不上号。魂2的攻关方式和套路更多样化,节奏也慢,更适合慢慢琢磨体验,穿刺,劈砍,钝击伤害差别更明显,攻关方式也更多样化,而魂3感觉更多是有意为之设计的感觉,关卡设计没有魂2那么随意,虽然加了战技,但武器固有特性被削弱了,打怪也没那么针对性。
所以2,3各有特色,只能说没法完全结合2作的优点。魂系列套路熟了都不难,但前提是你得先把套路弄明白。

版主

老不死人~

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发表于 2016-6-20 23:46  ·  香港 | 显示全部楼层
大家夠了  锁了 勿太激 大个仔了
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