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冲刺的一点个人心得

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 楼主| 发表于 2006-7-10 11:20  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,R1长按和短按冲刺距离不一样,这点很重要,掌握好了对于有效的接近敌人和绕背很有帮助。

还有就是冲刺后的攻击判定。4个上场角色,在移动中是以玩家选定的角色为中心的,在冲刺之后只要领头的角色不在敌方攻击范围内,即使其余3人都在敌方攻击范围内,我方同样可以先出手。如果领头角色也在对方攻击范围内,而敌方已经准备好攻击,呢么肯定是敌方先出手。所以说冲刺最重要的就是计算领头角色在冲刺之后的位置。.

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发表于 2006-7-10 13:10  ·  广东 | 显示全部楼层
最重要是不要被障碍物卡住 = =
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发表于 2006-7-10 13:28  ·  广东 | 显示全部楼层
LS正解啊.........貌似为此郁闷了很多回

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发表于 2006-7-10 13:30  ·  广东 | 显示全部楼层
3A为什么就不设定成可以滑动呢?郁闷

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发表于 2006-7-10 13:31  ·  北京 | 显示全部楼层
最郁闷是FL瞬移竟然还会被障碍物卡住>_

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鸡样高中生

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发表于 2006-7-10 13:34  ·  天津 | 显示全部楼层
瞬移的艺术就是除了攻击就全是在瞬移

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善恶的彼岸

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发表于 2006-7-10 13:35  ·  山东 | 显示全部楼层
LZ的这些貌似全是常识性问提,这次冲刺是战斗的关键啊

圣骑士

おJ姫さま命~

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发表于 2006-7-10 13:37  ·  重庆 | 显示全部楼层
冲刺重要 步行也很有用……

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善恶的彼岸

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发表于 2006-7-10 13:41  ·  山东 | 显示全部楼层
步行只会挨打啊,对方的攻击范围大,且移动比我方快
eternia兄好久不见啊,新鬼后又研究什么了?

圣骑士

おJ姫さま命~

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发表于 2006-7-10 13:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用依克西昂于2006-07-10 13:41发表的:
步行只会挨打啊,对方的攻击范围大,且移动比我方快
eternia兄好久不见啊,新鬼后又研究什么了?

什么多没研究……最近在VP2周目 正在奉龙殿砍螃蟹……
步行赚AP 呵呵
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