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楼主: zero99999

sony和任天堂理念上的差异

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发表于 2006-7-11 17:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用yuhiyu于2006-07-10 13:23发表的:
老师有没说,形容一个人好,不能只说:“他是好人,他是好人...”?!起码要有举例和粗浅的分析,老师说话你有没在听?你没有在听嘛!

张老师.............

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发表于 2006-7-11 17:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zero99999于2006-07-10 13:12发表的sony和任天堂理念上的差异:
  SONY是用做家用机的态度来做掌机:尽可能强的硬件水准,华丽的影音效果,让你有把psxxx装在口袋里的感觉。
任天堂是用做掌机的态度来做家用机:朴素的画面效果,低廉的硬件价格和开发费用,让你有把掌机接在电视机上玩的感觉。
NGC比PS2华丽的多,
条件允许,谁不想做的华丽???

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发表于 2006-7-11 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ikasumi于2006-07-10 13:37发表的:



你不就是想让人觉得PSP机能怎么怎么的强,WII机能怎么怎么的不强吗?!

.......
第三方其实也没你说得那么有用,都是有奶便是娘的墙头草
要生存,自己的实力是最重要的

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发表于 2006-7-11 17:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ppp555于2006-07-10 15:15发表的:

这点不同意PSP事实上活得好好的,在北美和DS打成平手.差距也只是PSP软件上的问题
试想~如果DS不出那些杂七杂八大姐大妈+老头级的游戏还能有那么好的销量么?再说DS价格也便宜.
普通人都乐意买
前段时间DSL可比PSP贵多了.......

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发表于 2006-7-11 17:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用rashely于2006-07-10 15:44发表的:
两者差别:
sony玩的是机器
nintendo玩的是游戏
sony的机器也不怎么样,但是经营策略十分的高明,非常善于炒作

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发表于 2006-7-11 17:31  ·  四川 | 显示全部楼层
支持索尼,支持索尼!
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发表于 2006-7-11 17:39  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用walter09于2006-07-11 11:22发表的:
SONY支持的艺术***  任天堂支持的娱乐***  
各有喜好啊  
SONY瞄准的是青年玩家  任天堂是全攻略
SONY有大量第三方  任天堂掌机很强。。。
我喜欢多一点日式版战神的***

嘻嘻

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发表于 2006-7-12 00:32  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用countd于2006-07-10 16:17发表的:
任天堂想把游戏机卖给非玩家。
SONY想把非游戏机卖给玩家。


超级经典,强烈支持

征服者

此人已死,有事烧纸!

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发表于 2006-7-12 03:50  ·  广东 | 显示全部楼层
SONY本身就是电子业发展过来的,涉足领域比较多,多媒体业也比游戏业更成熟,电子方面更是世界先进水平,这些优厚的条件都促使了SONY能够运用多方面的***,所以SONY一直希望将多媒体与家用游戏融合在一起,逐渐可以看到SONY也在朝着这道路进发。

任天堂前身就已经是一个专门搞游乐事业的公司,公司一路发展也没有涉足太多其他什么事业,本身条件也不容许它搞太多花样,所以它唯有遵循旧有的道路发展自己的老本行,可以说不是它不想,而是它没有这个实力也没有这个经验去搞而已,毕竟多媒体这个词任天堂根本就不熟悉。

微软是靠操作系统起家,本身在PC界打滚多年,之前也没有太多涉足其他领域,进入电玩界也不过两三年的事情,因为其经验的短缺及其PC界的地位所以其发展路向也必然向PC界靠拢,所以不难看出微软所做出来的东西都带有浓厚的PC气息。

由此看出,三个主机开发商,三种不同的理念,其实也不过是遵循三家公司的背景而一直发展下去的道路而已。

总结起来就是:
SONY:多媒体向
任天堂:游乐项目向
微软:PC向
该用户已被禁言

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发表于 2006-7-12 04:26  ·  河南 | 显示全部楼层
哈哈,楼主说的很对,赞同.....索尼的一贯做法会出小机器,不知道到时PSP会不会小点.......
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