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楼主: Hisokaxx

生化7确实是传统生化的一次回归

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发表于 2016-6-22 01:36  ·  山东 | 显示全部楼层
“回归恐怖”对我个人无效……因为生化系列几乎全爆没觉得多恐怖,只觉得紧张刺激好玩。此外,我印象中的的生化,哪怕是老生化战斗比重也是有分量的[虽远不及生4之后]我想也是生化能高于老式AVG最吸引人的部分之一,感觉比那种老式AVG充满了“动作性,冒险性”。然而现在剥离或者削弱“战斗”,一头扎进恐怖,似乎也不能说是“完全的回归本源”吧。
最后还是那句话,正式版出来再看。不好我也会玩的,完全的新感觉似乎也不错,是新鲜空气。

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发表于 2016-6-22 01:54  ·  贵州 | 显示全部楼层
其实真要说恐怖,我玩生化123从来就不觉得恐怖,只是那个年代将怪物表现得淋漓精致的游戏并不多,生化算是一个。得益于对画面的改良。舔食者这些怪物在那个年代看来惊奇无比。在现在来看实际很普通。上手之后对老生化系列的玩法就像楼主说的就是以逃生和解谜为主。并且就像现在很多游戏一样有毒。。即便你了解解谜步骤但是以不同顺序解谜,不同方法躲避怪物。也许就会有不同的结果。。实际上老生化就是这样一个因为技术落后,无意间创作出来的伪沙盒解谜生存。
而4代包括4代以后这种毒性就失踪了。原因就在于技术进步了。制作组能更好的控制游戏节奏。让人走***。5代6代更是快餐。通关一遍在也不想玩。生命力只能靠佣兵模式和联网来续航。
不管这次生化7最终出来是个什么样子,改变已经是绝对的了。我不奢求他能真正回归,记忆是属于一代人的,不论是有意还是无意,经历过后就只有回忆。再也找不回的东西。所以才显得珍贵。
至于新作买不买账,好玩就买帐。不好玩就不买账。这才是最现实的事情。但求做一个理性的游戏玩家。不要去做个人人讨厌的脑残粉。
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 楼主| 发表于 2016-6-22 22:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
我玩ps1那几作的时候还是小学生,语言又看不懂,解谜靠猜和问包机房老板,那时候挺怕的。

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发表于 2016-6-23 16:38  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主可以试试僵尸u,我觉得生化搞成这样和僵尸U没啥区别
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 楼主| 发表于 2016-6-23 20:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
zykslj55 发表于 2016-6-23 16:38
楼主可以试试僵尸u,我觉得生化搞成这样和僵尸U没啥区别

那个我玩了,生化7和他的区别还是很大的,可能像他们说的PT或者逃生倒是有点。
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发表于 2016-6-25 02:26  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
那个,游戏都没出,没啥你们一个个的说的都好像玩儿了好久似的

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发表于 2016-6-25 09:18  ·  美国 | 显示全部楼层
制作者敢于尝试总是好的 不然这个系列真的要完蛋了
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发表于 2016-6-25 12:48  ·  广东 | 显示全部楼层
你不说我都不知道4以前的生化是上帝视角,那暗黑破坏神这样的游戏岂不是上帝他爸的视角?
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 楼主| 发表于 2016-6-25 13:42  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
自由人 发表于 2016-6-25 12:48
你不说我都不知道4以前的生化是上帝视角,那暗黑破坏神这样的游戏岂不是上帝他爸的视角? ...

都是上帝视角,比例不同而已。

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发表于 2016-6-27 09:34  ·  天津 | 显示全部楼层
生于十月*** 发表于 2016-6-21 14:23
越肩视角一样可以体现恐怖,比如《死亡空间》。
个人还是倾向生7是为了VR才采取了第一人称视角的,所以现在 ...

说的好!‘VR才采取了第一人称视角’这个我喜欢,显示器还是用回第三人称越肩视角,我就开心了
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