圣骑士
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征服者
あねパンチ
下面是引用jc_xxxxx于2006-07-12 16:49发表的鬼泣3已经玩到底,终于有资格谈谈感想!: 鬼泣3作为一款大作,自然有他的好玩之处,其实它是没有必要和战神比的,战神是好莱坞大片,鬼泣就是日式动画大制作,当然,更多的人会喜欢战神,那种大手笔大制作大气魄是投资小的动画连续剧没法比的。战神玩的是一气呵成的爽快,视觉冲击的震撼效果,回味深长的剧情流程。而鬼泣的优秀则更多体现在一些细节了,就像以前清版act有爽快派和连击派区别一样,鬼泣就是ps2上的电精,是靠打击手感为买点的动作游戏,当然指得是连击感,而不是打击硬派***感,鬼泣的打击感更像是切瓜,当然把敌人华丽的切碎也正是他好玩的地方,鬼泣有数不尽的招式,很多都需要练级来获取,只通一遍顶多只能获得30%实力,这是款需要不断游戏才能完美的作品,所以他十分适合cu,而不是lu。 说到缺点,主要是视角问题,不过c社的游戏就没见哪款没有视角问题。砍怪太多初期会让lu厌烦,boss战有点像对战游戏,boss的攻击判定不是很严格,但丁本身技巧性也太强,导致新手打不过,老手杀着耍,招式键位操作设计不很合理,影响出招连贯性,像那个升龙剑没完没了地出,砍起来很不爽。另外锁定这个操作有利也有弊,经常会导致玩家打不着一些狡猾的怪物而冲入人堆被狂扁,当然,这和场景视界太小视角设计不好有莫大关系! 总结,鬼泣3是一款出色的作品,但不是款没有缺点的作品,很多方面自然要比战神有差距,但不妨碍受到广大玩家的喜爱!
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A9AKB应援团渡边妹子大好
下面是引用devil2000于2006-07-12 17:18发表的: 还是那句话。。没打过dmd=没玩dmc3... 我觉得没过dmd的人没有资格评价这款游戏,,,,,,,,,
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