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楼主: wjbobby

[NDS]NDS神作《口袋怪物》杂志扫描图x2,正式确认9.28发售

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战士

到处碰壁……

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发表于 2006-7-13 12:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-07-13 11:59发表的:

FF+DQ销量也比不上PM的一半,到底是谁没脸去见人?

求教,日本的国民RPG是哪一款?
该用户已被禁言

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发表于 2006-7-13 12:30  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lianqf于2006-07-13 12:22发表的:


求教,日本的国民RPG是哪一款?
好可惜你那所谓的国民PRG也比不上PM

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 楼主| 发表于 2006-7-13 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lianqf于2006-07-13 12:22发表的:


求教,日本的国民RPG是哪一款?

FF和DQ的影响力更多的局限在日本,PM可以说在全世界每个国家都大受欢迎
即使在日本,PM也不比FF、DQ逊色吧

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发表于 2006-7-13 12:44  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用tyfeng1220于2006-07-13 12:08发表的:
PM系统很严谨啊,深钻的话FF和DQ也自愧不如,当然剧情就不行了。
国内外研究这个的很多啊,专题站大片大片的,我不信小朋友能搞出来。
我以前也只是肤浅的玩了玩,因为单机部分电脑升点级就可以轻松搞定。没跟别人连过机对战。
听对战过的人讲,战术机能配法很有研究。
说神作绝对不过分,不管是游戏品质还是销量。
其實雖然PM和DQ、FF都是RPG,但是完全不是一种類型的,沒什麽可以比較的地方。
PM玩的小朋友是不少,但是老家伙也不少,這種事沒人會去統計,也根本沒有人知道。
只是就我跑過的日站,從談吐用詞來看,都是年紀不小的人。
至於國内,我更是參加過不少活動,說都是12嵗以下的小朋友在玩,簡直可笑,不要說高中生,就是大學生在聚會上也被叫做小正太,簡直就是怪叔叔聚會-_,-
至於PM中對戰,只是看是看不出門道的,確實有些人時常說金銀最高,從我的角度來看,那些只是被現代PM戰淘汰下來的人,因爲在金銀時代努力值全255,所以多練多吃葯就能都加滿,而從GBA時代開始,努力值的分配就成了一門很大的學問,一只PM如何養,都要預先設計,否則神獸也要成FC,至於戰鬥中的組合技巧就不在這種帖子擴展開了。要是哪位初學者想入門,我是可以提供不少資料和指點的。
所以基於以上提到的,PM的進步根本不是在於畫面,以一般RPG來玩PM,PM就是渣作,PM的魂在於對戰,而對戰的進化在於系統的更新和平衡。
不懂不了解PM,沒什麽大不了,這個遊戲經歷了太多時閒的沉澱,已經不是用幾個星期通關就可以自稱懂得的遊戲了,但是不懂亂噴,無疑是自降身價。

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发表于 2006-7-13 12:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wjbobby于2006-07-13 12:37发表的:


FF和DQ的影响力更多得局限在日本,DQ可以说在全世界每个国家都大受欢迎
即使在日本,PM也不比FF、DQ逊色吧
掌机的王者
家用机就不灵了

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发表于 2006-7-13 12:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
虽然不是很懂pm,不过一直很推崇它的高娱乐性....

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 楼主| 发表于 2006-7-13 13:05  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用yugiwu于2006-07-13 12:44发表的:

其實雖然PM和DQ、FF都是RPG,但是完全不是一种類型的,沒什麽可以比較的地方。
PM玩的小朋友是不少,但是老家伙也不少,這種事沒人會去統計,也根本沒有人知道。
只是就我跑過的日站,從談吐用詞來看,都是年紀不小的人。
至於國内,我更是參加過不少活動,說都是12嵗以下的小朋友在玩,簡直可笑,不要說高中生,就是大學生在聚會上也被叫做小正太,簡直就是怪叔叔聚會-_,-
.......

就国内来说,PM网站那些能写出那么专业的资料、能汉化游戏、能对对战研究的如此深入的人
我怎么看也不像小孩

审判者

給我你的愛讓我帶著你去未來

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发表于 2006-7-13 13:41  ·  上海 | 显示全部楼层
看最后一个PM不爽........

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发表于 2006-7-13 13:44  ·  北京 | 显示全部楼层
现在的精灵真是越出越难看
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发表于 2006-7-13 15:02  ·  广东 | 显示全部楼层
精灵我觉得还不错,新出的100多个PM不可能每个都对所有人的胃口,说不定老美喜欢这种风格
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