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不得不承认,哥谭赛车计划3的画面很强,但美工却不行,不会取巧

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魔鬼蛇,Big Boss的最终克隆体

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 楼主| 发表于 2006-7-13 00:18  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
不得不承认,哥谭赛车计划3的画面很强,但美工却不行,不会取巧

车内视角很逼真,但用别的视角就不行了,美工不行 .

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魔鬼蛇,Big Boss的最终克隆体

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 楼主| 发表于 2006-7-13 00:18  ·  上海 | 显示全部楼层
不过游戏非常好玩,不逊于GT4!!!!!

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发表于 2006-7-13 01:44  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
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发表于 2006-7-13 01:45  ·  云南 | 显示全部楼层
飘过............
一直都想领略本作的风采!~~~~~~~~~~

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发表于 2006-7-13 02:27  ·  上海 | 显示全部楼层
MS喜欢用全部多边形表现场景,不喜欢用假的东西,这点欧美人的游戏和日本人的游戏有风格很大的不同,由于使用全3D场景比较消耗机能,而且也不一定有2D场景来的精细.(往往有些人喜欢说日本人游戏做的精细.............)其实只要通过大量美工,次时代的3个游戏机都会有很完美的画面表现.

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发表于 2006-7-13 02:30  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用esurico于2006-07-13 02:27发表的:
MS喜欢用全部多边形表现场景,不喜欢用假的东西,这点欧美人的游戏和日本人的游戏有风格很大的不同,由于使用全3D场景比较消耗机能,而且也不一定有2D场景来的精细.(往往有些人喜欢说日本人游戏做的精细.............)其实只要通过大量美工,次时代的3个游戏机都会有很完美的画面表现.

除了Wii` 比配置比不上其他2个呀~  XO和PS3随便一个游戏的画面就可以把其比下去(如果只讨论画面的前提下,游戏性另说... )就说PGR3这游戏要做到Wii上不知道要压缩多少画面`  

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发表于 2006-7-13 02:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用xiaobaichao于2006-07-13 02:30发表的:


除了Wii` 比配置比不上其他2个呀~  XO和PS3随便一个游戏的画面就可以把其比下去(如果只讨论画面的前提下,游戏性另说... )就说PGR3这游戏要做到Wii上不知道要压缩多少画面`  
那可不一定哦,人毕竟肉眼凡胎,无法偷过贴图去看多边形.480P使用普通电视游戏对WII是很大的优势,
处理640*480和处理1280*720,1920*1080根本不是一个运算级别,要处理1920*1080的运算量起码是1280*720的1.5倍,而1280*720运算量起码是640*480的2倍前提是他们的画质在同一水平线上,
1280*720和1920*1080的确比640*480显示更多的东西但是并不是单纯画面质量上的提升.
我个人认为480P的WII不会比360和PS3画面差距很大至少不会出现PS2对XB的画面差距.至于SONY如果硬要PS3游戏开发标准为1080P游戏的话,那画面质量肯定没有720P来的好.

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发表于 2006-7-13 02:55  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
Wii游戏画面我觉得没有任何人会认为能与XO及PS3同日而语吧? 不同级别的硬件配置已经决定了主机的性能啊`480P~ 今后的游戏主流可不是480P哦` Wii推出的游戏怎么说也会有支持720P的`到时候随便拿一个XO或PS3的游戏跟他的720P游戏比比就行了` 而且480P不是16:9的` 4:3的屏幕现在看上去真别扭` 16:9也是今后游戏的主打显示画面` 那720P也就正常了` 我记得看E3展示会里面Wii的广告片中人家房间里摆的都是用的LCD~ LCD意味着什么?720P/1080P和16:9宽屏! 那Wii这些游戏同放在一起跟XO和PS3一比` 就可以看出差距了吧` Wii的马力奥这个游戏怎么看都显示不出机能的强大`~ 倒是其他游戏公司在其上为他开发的几个游戏倒是蛮吸引人的`不过预告中已经看出来画面` 不可以跟XO和PS3来相提并论了` XO和PS3的画面倒是有专家说PS3的实际显示画面跟目前XO的一些游戏是不相上下的` 机能已经决定了这一切了`

PS: Wii的总裁已经代表说过,本来开发Wii就是没有打算过要跟PS3或XO来竞争画面的` E3展示会上说的`可不是我说的哦~ 他们说了就是把重点来放到游戏性上了` 这也是会有玩家最后要选择它的重点之所在~....~ 不在画面~为画面的玩家肯定选择PS3或XO ` 当然偶也并没有一味地讽刺Wii的画面如何如何`比GC强是肯定的` 不然也没法配当次世代主机这个词语了`

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发表于 2006-7-13 02:58  ·  日本 | 显示全部楼层
游戏还是要看美工地说,但是也不能忽视即时演算的震撼力。。

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发表于 2006-7-13 03:02  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用xiaobaichao于2006-07-13 02:55发表的:
Wii游戏画面我觉得没有任何人会认为能与XO及PS3同日而语吧? 不同级别的硬件配置已经决定了主机的性能啊`480P~ 今后的游戏主流可不是480P哦` Wii推出的游戏怎么说也会有支持720P的`到时候随便拿一个XO或PS3的游戏跟他的720P游戏比比就行了` 而且480P不是16:9的` 4:3的屏幕现在看上去真别扭` 16:9也是今后游戏的主打显示画面` 那720P也就正常了` 我记得看E3展示会里面Wii的广告片中人家房间里摆的都是用的LCD~ LCD意味着什么?720P/1080P和16:9宽屏! 那Wii这些游戏同放在一起跟XO和PS3一比` 就可以看出差距了吧` Wii的马力奥这个游戏怎么看都显示不出机能的强大`~ 倒是其他游戏公司在其上为他开发的几个游戏倒是蛮吸引人的`不过预告中已经看出来画面` 不可以跟XO和PS3来相提并论了` XO和PS3的画面倒是有专家说PS3的实际显示画面跟目前XO的一些游戏是不相上下的` 机能已经决定了这一切了`
人家任天堂自己说的不支持HDTV
所以顶点也就是NGC的480P罢了
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