终结者
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骑士
下面是引用nilemania于2006-07-19 13:36发表的: RSX和蓝光绝对是导致PS3难产的主要原因
佣兵
下面是引用fantasychan于2006-07-13 21:48发表的: 如果成功,也不会在乎这点钱 如果失败,这也只是小数目 最后买单的应该还是买家,成本降不下来,价格就降不下来
下面是引用wz.dd于2006-07-19 12:04发表的: 可能NV针对FlexIO有特别的设计吧 如果只是简单的90G70或者传说中的7600甚至7300 RSX也不至于难产成这样 .......
公民
下面是引用joeking于2006-07-20 18:16发表的: RSX的资料就是太少了,,,,,现在知道的就可能是那22.5G/S+16G/S的带宽吧........ 128BIT的显存带宽的性能差在哪里??????????? 现在的显卡都有512BIT了................无论PS3,XB360,WII的显存带宽都只有128BIT,,,, 是否低了点????????
下面是引用lokoko于2006-07-20 21:51发表的: 现在主流的显卡都256BIT,无论PS3,XB360,WII的显存带宽都只有128BIT就不要说了,一块显卡性能的好坏并不是显存位宽决定的,是构架懂吗,无知就不要出来让人笑话了
曲有误,周郎顾
钻洞西蒙最高 T T
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