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楼主: 土崩瓦解

无聊,7周目开始。发一下对各伤害加成的测试

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发表于 2006-7-15 03:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
~~~~~~~~~~~~~~~~~``````````Drz 磕出一地脑浆

圣骑士

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发表于 2006-7-15 06:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
7周目.......囧rz...........


LZ的研究很及时~~

对我们挑战多周目以后的战术制定作用非常大  

非常期待以后的更新啊~~  ^^

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2006-7-15 07:52  ·  江西 | 显示全部楼层
6.HP消费伤害上升的装备  HP消费5%伤害上升        上升50%(无HP可消耗则无效)
-----------------------这个我装过,真没想到提高这么多..........

圣骑士

柔弱敏感的NPC

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发表于 2006-7-15 07:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用thinkhome于2006-07-15 07:52发表的:
6.HP消费伤害上升的装备  HP消费5%伤害上升        上升50%(无HP可消耗则无效)
-----------------------这个我装过,真没想到提高这么多..........


刚才偶也测试了一下这个的

用芙蕾装上这个和不死者之书之后测试的结果是1套连续技能没打完,自己HP已经空了....

后来换成不死王,还是补不过来。。。

每次制造出伤害时都会给自己带来5%最大HP的伤害

只要自己的连续攻击次数高,就非常不合算

圣骑士

一刷一变哦=.=

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发表于 2006-7-15 08:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用白龙于2006-07-15 07:59发表的:



刚才偶也测试了一下这个的

.......
那岂不是给路人甲重剑和不死王马甲专用..全职业里除了法师就他们命中次数少了吧..

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 楼主| 发表于 2006-7-15 10:01  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用白龙于2006-07-15 07:59发表的:



刚才偶也测试了一下这个的

.......
这东西是按HIT数来减HP的,HIT高的芙蕾当然不合算,不过有人是专门用这个的行家,我会在下篇贴子里分析得。另外问下表格怎么排版呀?

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发表于 2006-7-15 10:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
7周目?
听说到9周目时,第一个敌人开始具备一击秒杀我们的攻击力了......
另外沉默好象提升有30%左右.
该用户已被禁言

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发表于 2006-7-15 10:46  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用白龙于2006-07-15 07:59发表的:

刚才偶也测试了一下这个的

用芙蕾装上这个和不死者之书之后测试的结果是1套连续技能没打完,自己HP已经空了....

后来换成不死王,还是补不过来。。。

每次制造出伤害时都会给自己带来5%最大HP的伤害

只要自己的连续攻击次数高,就非常不合算.......

这个我也测了,FL用的话不够能装概率按伤害HP回复这种RP物,死定的。
应该装这个敵へのダメージの一部分のHP回復作用是对敌造成伤害的1/20HP回复,嗯,对,就是奉龙殿吸血效果封印石的作用。
具体测试过程以20000HP的FL为例,每击给敌伤害会扣去自己1000HP,但当自己每击能对敌造成20000W以上的时候就完全补回来了。更具体到42AP乱舞吧,16HIT倍率是0.6x3→0.2x10→0.6x2→1.0只要开始那3脚能踢出26000以上伤害就可以安心了,正好吸得过来,抵消中间10连踢的低伤害倍率。如果攻击达不到的就装个HP回复2倍封印石,吸血效果变1/10。
继续,问题来了,这样的组合需要2个饰品位置,究竟是2个30%能力UP的划算呢还是伤害加成50%这样组合划算?我测试的结果是普通攻击这样的组合比30%UPx2伤害高,而且伤害超过临界点多吸血稳赚不赔。但是加成效果不带入决之技决技伤害比装2个30%UP的时候低了很多。还有就是这是以正常状态MAXHP20000为例的,如果装了HPX2技能就攻击力再x2才能保不亏血了。总之这个扣5%MAXHP伤害加成50%的饰品用法还是很值得商榷的。

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 楼主| 发表于 2006-7-15 11:00  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用gogogozero于2006-07-15 10:46发表的:


这个我也测了,FL用的话不够能装概率按伤害HP回复这种RP物,死定的。
应该装这个敵へのダメージの一部分のHP回復作用是对敌造成伤害的1/20HP回复,嗯,对,就是奉龙殿吸血效果封印石的作用。
具体测试过程以20000HP的FL为例,每击给敌伤害会扣去自己1000HP,但当自己每击能对敌造成20000W以上的时候就完全补回来了。更具体到42AP乱舞吧,16HIT倍率是0.6x3→0.2x10→0.6x2→1.0只要开始那3脚能踢出26000以上伤害就可以安心了,正好吸得过来,抵消中间10连踢的低伤害倍率。如果攻击达不到的就装个HP回复2倍封印石,吸血效果变1/10。
.......
想法不错,但还是漏了些东西,芙蕾本来就不适用装这东西,她装HP最大时伤害1.5倍的装备+石头的效果更好,另外:吸血石效果是1/8

最后还要说一句:所有伤害加成的技能和装备都对绝技没有影响,只有能力加成的才有用
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发表于 2006-7-15 11:11  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用土崩瓦解于2006-07-15 11:00发表的:

想法不错,但还是漏了些东西,芙蕾本来就不适用装这东西,她装HP最大时伤害1.5倍的装备+石头的效果更好,另外:吸血石效果是1/8

最后还要说一句:所有伤害加成的技能和装备都对绝技没有影响,只有能力加成的才有用
刚刚又试了满血时伤害加成的饰品,结果这次伤害带入了决之技
那个满血1.5的石头没有买
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