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ACE COMBAT X -Skies of Deception- 新系统介绍

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 楼主| 发表于 2006-7-15 02:24  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式


这次的更新主要介绍新系统Strategic AI System。在ACX的剧情模式中,玩家要做的并不是只是一味地执行任务,而是玩家的选择将关系的以后流程的进行,根据不同选择,在作战中要面对的敌人也会大相径庭。而任务与玩家的选择交错互动,就可以“组合”出不同的任务路线。这就是新的系统Strategic AI System。

而且,故事表述方式也明确了。ACX的故事表述将会采用AC4的2D插图方式,制作也由制作原来AC4插图的STUDIO 4℃所担任,这的确是让人充满了亲切感。

世界地图:


任务选择例子 1[/SIZE]
这里将以作为SAS的例子之一的PATTERSON港攻略战开始,来介绍其后所选择的任务是如何影响战局的。
根据通讯员的报告,在KINGSHILL的敌人地面部队MIRA部队正在集结。敌人似乎准备朝刚刚被玩家部队攻下的PATTERSON港进发,但其他地方的敌人也在蠢蠢欲动。在不断变化的战局中,玩家必须根据的判断去选择要完成的任务。

KINGSHILL攻略战“TYPE A” 发现敌人地面部队MIRA的不寻常行动,要阻止他们吗?


PATTERSON港攻略战“TYPE A”后玩家的选择有两种,一是为了消灭MIRA部队而参加对KINGSHILL的进攻(进入KINGSHILL攻略战“TYPE A”)。另一种选择是,根据通信员报告对在其他地方蠢蠢欲动的敌人进行侦察。选择这条路线的话,在KINGSHILL集结的MIRA队将会攻占PATTERSON港,而MIRA队离开的KINGSHILL里出现了新的敌人。。。。。。
这时玩家可以选择夺回PATTERSON港(进入PATTERSON港攻略战“TYPE B”)或者阻止在KINGSHILL新集结的敌军的行动(进入KINGSHILL攻略战“TYPE B”)。

PATTERSON港攻略战[/SIZE]
TYPE A[/SIZE]
作为重要物资运送据点的PATTERSON港。为了夺回这座被敌人占领的港口,我军正朝这里进发。但是,敌军正在进行物资补给,强化了港口的防御。因此,无法完成对加强了防御的PATTERSON港的夺取。摧毁陆续进港的敌运输船,阻止敌人的战力补给。

本任务的主要目标是敌人正在进港的运输船



TYPE B[/SIZE]
重新夺回PATTERSON港的任务。从KINGSHILL到来的MIRA队,以石油储存罐作为盾牌步阵。石油设施对今后的的战略有着重要意义,不能让它们受到破坏。注意不要让设施受到破坏,将敌人排除。

敌人趁着空隙重新夺回的PATTERSON港。与之前不同的是天气变得恶劣,石油储存罐被当作盾牌,战况变得严峻起来。



KINGSHILL攻略战[/SIZE]
TYPE A[/SIZE]
敌军为了重新夺回PATTERSON港,派出的MIRA队开始集结。PATTERSON港现在的防御能力根本无法阻止他们。在MIRA队进入通往PATTERSON港的隧道之前消灭他们,粉碎他们的图谋!

本任务为对地战斗,不要让战车部队靠近PATTERSON港。



TYPE B[/SIZE]
重新夺取了PATTERSON港的LEASATH军队,开始了从港口向内陆空运物资。如果让他们成功了话,今后的战斗一定会陷入苦战。为了切断敌军的补给,击落KINGSHILL上空的敌军运输机。

本任务为空战,击落敌人的运输机阻止敌人物资的输送。



任务选择例子 2[/SIZE]
根据通讯员的报告,在MONTE BREEZE工业地区收到的敌军正在搬运强力兵器的情报。但受到在这片地域的NEVERA山上布置了强力的干扰装置,被称为“NEVERA JAMMER”的影响,雷达及其锁定功能都不能发挥功用。应该是为了以保万全,先攻下NEVERA JAMMER,再攻入MONTE BREEZE吗?但这样拖延下去的话,敌人的兵器就被运送出去了。

MONTE BREEZE攻略战[/SIZE]
TYPE A[/SIZE]
撇开NEVERA JAMMER,优先打击对方运输部队情况下进行的任务。由于干扰设施的存在,雷达和锁定系统都不能使用。只能依赖队友间的无线电通讯,来击落敌军运输直升机。

在无法使用雷达和锁定的不利条件下战斗是不能掉以轻心的。



TYPE B[/SIZE]
优先破坏NEVERA JAMMER情况下进行的任务。破坏了干扰设施后恢复了雷达和锁定功能,很轻松就能击落敌人运输直升机,但也不可避免地浪费了时间。这对日后的战况会有怎样的影响呢?

恢复了雷达和锁定功能,战斗变得相当轻松。



LEASATH的空中要塞“GLEIPNIR”[/SIZE]



拥有巨大身躯和高度隐身能力的空中要塞“GLEIPNIR”。通过远程发射装置发射的SW弹(冲击波弹道弹),以冲击波的形式施展压倒性的破坏力,将目标周围的一切扫平。是LEASATH能在短时间内压制AURELIA的“原动力”。由于太过巨大的重量没有多少跑道能让其着陆,在开发初期就舍弃了其着陆能力,改为能利用大海和河流降落的着水能力设计。

SW炮[/SIZE]



极为神秘的能力[/SIZE]



世界观介绍[/SIZE]
MONTE BREEZE工业地带[/SIZE]
-被广阔大自然所拥抱的大地-


分布了大量工厂的工业地带。这里被丰饶的自然环境所包围,这里的设施都属于AURELIA拥有最尖端技术的大企业,这里禁止无关人员靠近,在严密的情报管理之下进行着研究和生产。但是,在LEASATH发动侵略后这里被LEASATH军方征用,积累的技术和资料被转用到军事上面来的同时,这里的设施也被用作兵器研究和生产线。而正在研究的兵器由于作为一个未知数在AURELIA军中犹如阴霾,而NEVERA JAMMER的存在,所有详细情况都被隐藏起来了。

NEVERA山[/SIZE]
-在白银中耸立着巨大设施-


被长年积雪覆盖的高山。LEASATH发动侵略后,从LEASATH本国秘密准备的干扰设施被运到了这里,对从MONTE BREEZE工业地带到GRISWALL的广泛区域实行干扰。这大大地限制了AURELIA军的行动,这个强力的防御设施让被保护的区域来者必拒,像巨墙一样竖在AURELIA面前。

GRISWALL[/SIZE]
-位于AURELIA中心的首都-


AURELIA的首都。在这个进行了大规模重建的古城,分为拥有悠久历史的旧市区和现代建筑林立的新市区。将这座学术都市的侧边围合起来的,是被旧市街周围称为“ATMOS RING”的直径4.6公里的环状高速管道。而位于之内的中心,是耸立着的巨大之塔GAIA'S TOWER,发挥着作为***中枢的机能。但受到拥有压倒性力量的LEASATH军的侵占后,本来作为AURELIA和平象征的巨塔,变成了LEASATH军的司令部。

ACX中HUD的新追加图标[/SIZE]
为了能实时了解战况的变化和敌人情报,在HUD里追加了新的图标。这包括在剧情模式中,掩护的友军损伤状况,敌人所剩数量,任务相关内容等重要情报传达给玩家的“MPG(MULTI PURPOSE GAUGE)”和了解锁定中目标情报的“TARGET情报”。

MPG出现在画面右上角


TGT情报出现在左上角


其他玩家可用机体[/SIZE]



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机佬

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 楼主| 发表于 2006-7-15 02:25  ·  广东 | 显示全部楼层
更多图片和更详细情报请登陆官网
http://namco-ch.net/acecombat-x/index.php

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 楼主| 发表于 2006-7-15 02:31  ·  广东 | 显示全部楼层

虽是掌上的AC但毫不含糊 严重期待

骑士

要面带微笑

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发表于 2006-7-15 03:06  ·  上海 | 显示全部楼层
NAMCO真厚道,偶也厚道地抢个地板.

极为神秘的能力----该不会是视觉隐型吧

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发表于 2006-7-15 06:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
SU-47的矢量引擎版……

征服者

The Legendary Ace

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发表于 2006-7-15 07:17  ·  美国 | 显示全部楼层
数量多得变态的导弹,还有令人期待的机体
绝对值得买啊

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 楼主| 发表于 2006-7-15 07:36  ·  广东 | 显示全部楼层
顺便做一下解释
GLEIPNIR
北欧神话中众神用来封住头顶天,脚立地的巨大魔狼FENRIR行动的巨大魔力锁链

而这个机设也相当前卫
比0里那巨丑的HRAESVELGR好看多了

征服者

看着屏幕打飞机

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发表于 2006-7-15 08:45  ·  广西 | 显示全部楼层
看来必须入手PSP了……………………

征服者

The Legendary Ace

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发表于 2006-7-15 08:48  ·  美国 | 显示全部楼层
GLEIPNIR
这个也是我计划中小说的敌方某一个中队的名字

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A9 Air Force 长机

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发表于 2006-7-15 09:16  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
真希望可以弄到PS2上来……
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