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楼主: keke99

[讨论]再优秀的游戏也要注重画面!《前线任务3》与《前线任务4》的比较!

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发表于 2004-5-15 19:34  ·  上海 | 显示全部楼层
3是什么ps2还是ps?忘记了

骑士

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发表于 2004-5-15 19:38  ·  河南 | 显示全部楼层
不就是锯齿多了点嘛?你玩多边形还是玩游戏阿?

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发表于 2004-5-15 20:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
游戏的过场动画十分流畅,可到了自己控制的时候就太僵硬了。
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发表于 2004-5-15 20:19  ·  山东 | 显示全部楼层
我也不喜欢他的画面,无所谓拉,不喜欢不玩吗,没人逼你玩。
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速鬼 伊万·金

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发表于 2004-5-15 21:44  ·  北京 | 显示全部楼层
你要是想比画面的话不如用两块显卡在电脑上比了。前线任务4我个人认为很完美,题材就不用说了,我是喜欢的不得了。机甲设定我也非常喜欢,我发现前面有些兄弟很喜欢日系机体,我是比较喜欢美式机体。有很真实的感觉。我在玩的时候一般都不忍按过战斗动画,因为那些镜头切得太有味道了。有时候太有看大片的感觉了。绝赞!

终结者

=Eureka=

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发表于 2004-5-15 23:04  ·  福建 | 显示全部楼层
从楼主贴的图来看,画面是差了点(我没玩过,不好评价~)

不过策略游戏画面并不是第一要务~~

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发表于 2004-5-15 23:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
我倒觉的还是不错的游戏
每次玩前线考虑最多的就是战略和他的剧情
玩下来,
这个系列绝对不是以画面取胜的游戏
特别是3开始
3 你看着还可以
但对比当时ps上的其他游戏就知道,这个绝对不是注重画面的

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发表于 2004-5-15 23:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
这种游戏不是玩画面滴

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发表于 2004-5-16 01:48  ·  上海 | 显示全部楼层
我对4有点失望,还是觉得3好,4的菜单回归了2的那个样式,我还是比较欣赏3的选单!

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发表于 2004-5-16 18:56  ·  四川 | 显示全部楼层
根据你的设计来改变游戏中的造型,真的不是那么容易D
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