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楼主: 少年杨格斯

看到这里很多人都说《异度传说3 》是神作,我也想说说。。。

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发表于 2006-7-17 00:27  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上说的是VP系列的特色之一~~~!

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发表于 2006-7-17 00:31  ·  上海 | 显示全部楼层
要剧情不如去看动画或电影~~~游戏是用来玩的~~~~EP3的战斗系统实在是有够差的~~~~~象VP2这种
剧情2流~~系统一流~~玩起来实在比EP好玩的太多~~虽然很喜欢kos-mos

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发表于 2006-7-17 02:52  ·  加拿大 | 显示全部楼层
就如LS所说,这是EP3的特色.剧情好是他的特点,同样的剧情,图片加声音的配合就便宜很多.即使做成动画,你说普通动画能卖到十万片以上吗?
该用户已被禁言

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发表于 2006-7-17 04:37  ·  广东 | 显示全部楼层
PS2上的异度系列,确实,观看欣赏方面比操作方面要强太多,这也是不得已,公司换了,以前的系统也不能用了,但作为异度根本性存在的故事,作为特色中心的“故事”这东西,是不能丢弃的!

而且,有良心的人也会承认的,异度3虽然因为费用的减缩,很多地方缩了水。但!制作人并没有把她搞成个粗制滥造的残缺货!他们在制作费用和游戏整体效果上找到了一个平衡点!既保正游戏故事的表述、画面的一定素质,也维持了作为游戏本身的一定的可玩性~~~

另外,说既然要看剧情,干脆做动画或者电影,这点,对于异度来说,是不现实的,这么庞大的信息量,根本没办法在一部动画或者一个电影来完整体现!一章的动画就很好的说明了,剧情改得乱七八糟,说到的东西不三不四的,根本不成样子!

话又说回来,日本游戏界最近走进个怪圈了阿,特别对于RPG来说,能做出优秀系统的,没有好剧本,有好剧本的,做不出优秀的系统,或者说没钱做...........

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发表于 2006-7-17 04:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用阿修兰于2006-07-16 14:53发表的:

其他同意,但比3A战斗好的公司多了去了.......
举例论证一下"多了去了"这4个字

另外居然还有人说最不能忍受的是VP2在城镇里只能左右移动   

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发表于 2006-7-17 04:49  ·  新疆 | 显示全部楼层
说实话呢 我1 2 代 早就买了 一直放着没玩 这次入手3后 在网站上看很多人说这3代剧情是 是连在一起的 于是乎 翻出了1代 开始征程 1代的 手感还真实糟糕 毕竟是02年的游戏嘛 由于本人不懂日文 看不懂剧情 玩的实在是好累 还好 保存有当时的杂志(本人从99年开始 就一直保存 电软 和UCG 到现在一期不落)翻阅大量资料与文章 终于 有点 明白了 这个游戏 世界观 它的波澜壮阔叫我深深沉迷了 如果叫斯皮尔博格 导演一部 异度传说的话 我觉得 一定比 星球大战 的票房还高 随后 2 3 全部打通 玩过全部3代后 怎么说呢 有种 失落的感觉 不知道该干什么了 是 要论 游戏的 战斗系统 和画面 异度系列不能算是最好 但它有着 无与伦比的剧情(这么说可能有点过 但本人这么认为)有浓厚的悲***彩 建议不懂剧情的人 去查阅下资料 不懂剧情玩这个游戏 你也就能体验到2/10 魅力 结论就是这款游戏 绝对称的上神作

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发表于 2006-7-17 11:00  ·  北京 | 显示全部楼层
看到这问题 大家肯定又要吵了 其实都不错的 各有各的优势嘛!!!

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发表于 2006-7-17 15:45  ·  上海 | 显示全部楼层
战斗系统能做的比3A好玩的~~还真没见过~~~~!

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发表于 2006-7-18 05:45  ·  加拿大 | 显示全部楼层
RPG的战斗系统不是一定要做的有动作性,有手感才算好,特别对于ACT转过来的玩家.偶就比较喜欢传统的战斗模式,当然ARPG也不会拒绝.所以SE本社的很多作品都感觉很不错,而且有好一部分也比3A的系统好.不过可能在A9的大部分重ACT的玩家绝对不会认同这一点而已.

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发表于 2006-7-18 05:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
偶玩RPG基本不在乎系统的ACT元素而是道具和技能的组合本身.

如果选择动作元素偶会直接选ACT而不是去玩RPG.
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