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发表于 2006-7-16 22:53 · 广东
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本作在校园与战斗的处理上的确不错
如果说P2是模拟整个城市的体系的话
P3就是模拟校园生活(当然有战斗,不会太闷)
校园生活部分有人可能觉得重复感高
但校园本来就是那样,不是的话反而不自然
所以平常上课部分能省略的都省略
而且还加上学力等参数
总体来说,很有成长的感觉
而战斗方面,战斗不能控制同伴我觉得反而更好
这样同伴就更能体现为一个个人,有自己的意识
虽然能够下命令,但基本都是同伴自己行动
而且AI也比较满意,基本上,如果是敌人无效的攻击
使用过就不会再用(知道没效果)
地图方面,的确没有大地图就没那么好
而且女神的习惯----三角地图,正方菜单改变了
还是以前的有特色
但自动生成的迷宫地图不大
影响不大,就是感觉不够体贴
而且游戏也不是只重复上学>休息>战斗这程序
特定的事件可以说就是游戏的剧情
不过听说剧情迷宫简单
这个比较遗憾
毕竟爬塔如果爬多了
怎么也厌烦的
弄几个有特色的剧情迷宫是很有必要的(尽管有任务系统)
总的来说,对P3基本满意
而且感觉不到什么特别的缺点(可能我认为那是特色)
越玩就越有感觉 |
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