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楼主: 深衣

巫师3图片(13L更新血与酒绝美风景照)

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发表于 2016-6-26 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
深衣 发表于 2016-6-26 15:53
再回你一次,我的倾向性是“巫师3是个画面优秀的游戏,不是某些人嘴里的一坨屎”可以吗,这个不是和FF15 ...

说到底没有对比是不可能的,这世上任何东西的高低、美丑、优劣都是比出来的,是需要参照物的,你说“巫师3是个画面优秀的游戏,不是某些人嘴里的一坨屎”,你能产生这样的观点也是以其它游戏为参照物对比出来的,我是想说大家都在比,就是因为那些人说巫师3画面细节不如FF15的结论与你自己的对比结论不相符所以你才会发这个帖子,我是想说既然不可避免要产生对比,何不大大方方、公平公正的去对比,喜欢对比是人的天性。

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 楼主| 发表于 2016-6-26 16:34  ·  吉林 | 显示全部楼层
yuong55 发表于 2016-6-26 16:23
说到底没有对比是不可能的,这世上任何东西的高低、美丑、优劣都是比出来的,是需要参照物的,你说“巫师 ...

遗憾,我手里有的原图有限,我已经把仅有的几张夹在里面了,除了个别面部特写,没有水印的就是原图,巫师玩过的人太多了,原图跟P图差在哪,是不是遵循原图画质,大伙儿心里都有本账,化妆不能把罗玉凤变成高圆圆,P图加滤镜和饱和度也不能改变基本画质。
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发表于 2016-6-26 16:36  ·  广东 | 显示全部楼层
反正开放世界的RPG里面,到目前为止还没有见到比巫师3画面更好的。

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 楼主| 发表于 2016-6-26 16:38  ·  吉林 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2016-6-26 16:36
反正开放世界的RPG里面,到目前为止还没有见到比巫师3画面更好的。

确实出类拔萃,但还有修正余地,单说水体这部分,GTA要比巫师强些,光源也更舒服些。
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发表于 2016-6-26 16:39  ·  贵州 | 显示全部楼层
其实不想回这贴的  巫师3跟FF15画面都谈不上是好。只是FF15的建模精度能算跟得上画面1线的次世代游戏 。光影技术更是出色

画面优秀的游戏是这种

PS3



PS4




不是老有人拿巫师说事,谁去黑它,巫师3是一个很丰满的游戏的,但它并不是什么都能超越别的游戏。


把整个巫师抛开来细看,战斗系统很糟糕。寻宝任务很重复,场景大空得厉害。比画面更不是优势,剧情主线更是糟糕得不行。

比支线?桥段还没神鬼寓言做得有趣。再往细了说,装备系统不伦不类,没有引起质变装备不影响攻击判定,角色动作的任何改变。

技能系统更是缺乏平衡性。战斗还好不够频凡,要不就致命了。那些迷宫更是糟糕得不行,敌人种类之少简直令人发指200多小时一直在杀同种模型的怪简直让人心烦。


但它确实是个好游戏,
那怕这些地方做得没有某一个游戏那么出色,但它胜在丰满。沙盒模式+真剑拼杀+完美为这个故事呈现出了世界观 +支线的安排,更是充分烘托出中世纪王国的气氛。



   最后总结一句话,数毛不是不可以。以前挺喜欢论坛那个时候的屏射风气的,把自己认为美丽的画面拍下来跟大家分享是很好的。可为什么非要拿去攻击别的游戏?当真以为别人都不会还手?

  写点攻略心得那些不是更好吗?

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 楼主| 发表于 2016-6-26 16:43  ·  吉林 | 显示全部楼层
本帖最后由 深衣 于 2016-6-26 16:44 编辑
fxxtianyu 发表于 2016-6-26 16:39
其实不想回这贴的  巫师3跟FF15画面都谈不上是好。只是FF15的建模精度能算跟得上画面1线的次世代游戏 。光 ...


游戏系统方面见仁见智吧,你认为很糟我认为很好呢,这贴也不是还手帖,就是单纯要赞一下巫师画面,不顺路黑别的游戏,醉翁之意全在酒。

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发表于 2016-6-26 16:44  ·  上海 | 显示全部楼层
深衣 发表于 2016-6-26 16:34
遗憾,我手里有的原图有限,我已经把仅有的几张夹在里面了,除了个别面部特写,没有水印的就是原图,巫师 ...

但会改变观感,比如色彩饱和度会让画面观感大幅加强,既然你的目的是让那些说巫师3画面不行的人借着你给的图再去对比一下,那用原图会比较好,当然这只是我个人观点。

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发表于 2016-6-26 16:46  ·  广东 | 显示全部楼层
美的仿佛油画似的  巫师的美术设计和世界观非常严峻 人物服装建筑风格故事背景都非常契合也符合魔幻世界的题材, FF的基本就是四不像 基佬猎人+豪车+嬉皮服装+中古盔甲+黑科技+未来+原始+召唤兽 总之要啥有啥 就是最重要的RPG剧情一泡污

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 楼主| 发表于 2016-6-26 16:48  ·  吉林 | 显示全部楼层
mjt19801003 发表于 2016-6-26 16:46
美的仿佛油画似的  巫师的美术设计和世界观非常严峻 人物服装建筑风格故事背景都非常契合也符合魔幻世界的 ...

虽然词锋激进,但不得不说很多都在点子上,同意。

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发表于 2016-6-26 16:55  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
FF从8代开始就这种混搭风格,FF的世界观营造一直都不太严谨,这也是很多日式RPG的通病或者说特点
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