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关于PSVR的影院模式,翻译了部分关于影院模式的体验文章供大家判断

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 楼主| 发表于 2016-6-26 23:23  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 opco 于 2016-6-26 23:31 编辑

以下的内容全部转自日本网站,本人翻译


psvr 影院模式,简单来说就是用psvr的荧幕来看电影或体验ps4游戏(非VR模式)

解析度和Oculus Rift DK2同样两眼1920×1080(单眼960×1080)



荧幕有S,M,L的3种尺寸,距离2.5米....

视野角度 54    度的117寸(S)
視野角度 71.5 度的163寸(M)
視野角度 90    度的226寸(L)


清晰度会根据荧幕的大小变化,根据体验过的玩家来说,M尺寸的画面已经可以满足绝大部分玩家
如果对清晰度要求非常高的话也可以体验S尺寸的117寸,也已经足够大了




接下来是GDC 2016参加过PSVR影院模式的玩家的体验谈



看了准备好的一小部分的电影后,回到PS4的界面,那之后还试了『Flowery』这游戏。PSVR内的感觉是,眼前浮现出巨大的荧幕(可切换3模式)可供游玩,视听,操作。

我在这里要注意大家的是,通过影院模式这个功能体验非VR游戏将会变成VR的360度体验,并不是指游戏中的视角会跟着自己的脸部移动。严格来说,跟hmz-t3体验完全不同,psvr的影院模式下荧幕固定在VR空间,并不像hmz-t3一样固定在眼前!

因此在影院模式和VR模式之间的切换非常方便,并不需要拆掉PSVR。



第二篇体验文



跟至今为止的非VR形HMD很接近,但完全不同的是,可以在最大90度的视角下观看影片。巨大的荧幕漂浮在VR空间内的感觉,因此影像随着头部的转动而倾斜等不自然的情况将完全没有。笔者在体验过DEMO后的感觉是[在完全黑暗的家庭影院下使用PS4]。只要在横躺着的情况下进行校准的话[平躺着的姿势下也能享受PS4]

因此,有了PSVR后可以完全不需要准备任何其他的荧幕和电视就可以享受PS4了。这个技能不需要占用到任何PS4的机能,外接的处理器即可实现,因此完全不会对游戏的处理产生任何影响。最后,因为PS4的媒体播放器对应VR照片以及VR影片,玩家们可以尽情的享受VR影视照片带来的快乐。

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发表于 2016-6-27 00:04  ·  广东 | 显示全部楼层
好想试试。。。。

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发表于 2016-6-27 00:08  ·  四川 | 显示全部楼层
首发价估计会抄到4000左右吧,等价格稳定了买一个当大屏电视看也好啊

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发表于 2016-6-27 00:14  ·  瑞典 | 显示全部楼层
并不能取代传统显示设备
单眼960×1080是VR模式下近乎1:1的圆形显示面积
而实际显示的2D内容要取中间16:9的部分既960X540  也就是最多540P水平而已,距离T3的720P还是不如的
别抱有太高的期望,毕竟只是附加功能

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发表于 2016-6-27 00:15  ·  上海 | 显示全部楼层
这个可以有                       

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发表于 2016-6-27 00:19  ·  广东 | 显示全部楼层
影院模式只能在ps4用么?能不能接pc?
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发表于 2016-6-27 00:35  ·  广东 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2016-6-27 00:14
并不能取代传统显示设备
单眼960×1080是VR模式下近乎1:1的圆形显示面积
而实际显示的2D内容要取中间16:9的 ...

其实没体验过就不要装专业人士,看看别人聊天就好了
该用户已被禁言

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发表于 2016-6-27 00:35  ·  广东 | 显示全部楼层
劝大家不要抱有过份的幻想。

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发表于 2016-6-27 00:41  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我一直想知道VR的屏幕距离眼睛真么近,这是不是非常伤眼。

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发表于 2016-6-27 00:48  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 lionelzzh 于 2016-6-27 00:52 编辑
fsi317201 发表于 2016-6-27 00:35
其实没体验过就不要装专业人士,看看别人聊天就好了


把你的psv播放电影凑到眼前看,差不多就是这样的清晰度,可能稍微好点,我在去年CJ上体验的感觉,和家用1080投影还是有很大的差距,vive,gearVR和oculus的影院模式都体验了一遍,最后的感受就是实在没有显示设备了才会用到的功能
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