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发表于 2006-7-19 13:39 · 上海
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游戏介绍
全世界已售出超过1800万套的NAMCO人气格斗游戏"TEKKEN"铁拳系列,于3/28正式发售最新的续作---铁拳4. 以下分为数个部分来介绍铁拳4(以下简称为"TK4")
一.更加进化的画面
1.制作技术的进化--- 虽然TK4的人物使用的多边形数目少于铁拳TT,不过由于TK4使用了更新的制作技术,使得头发的飘动,衣物与饰品的质感与动态,肌肉的伸缩与拉动的表现,人物动作的重制与加强,与广大且美丽的细致背景,造就了更胜以往的优异表现。再加上NAMCO克服了某些问题,使得TK4在闪烁与锯齿方面获得了改善,达成了大多数玩家所能够接受且赞赏的画质表现.
2.PS2史上首款对应Progressive循序扫描的软体--- 值得注意的是,TK4是PS2上首款对应Progressive循序扫描(525p or480p)的软体;如果玩家家中有对应循序扫描的电视机,不妨试试看其效果,你将会得到画质清晰稳定,颜色饱满的究极美丽TK4画面.
二.崭新的系统
1.格斗场地的不同--- TK4废除了以往的无限范围场地系统,重新设计成为了具有墙壁与障碍物且多变化的有限范围场地,玩家将可以做出将对方打到冲撞墙壁而造成自己有利状态的攻击动作.
2.Position Change--- 新增了动作指令"Position Change"(位置交换),玩家可以自由地将对手强推至你所想要的位置,甚至将对手强推去撞击墙壁因而创造自己的优势状态;或是自己处于背对墙壁的劣势时,使用Position Change将对手拉过来因而形势逆转变成对方背对墙壁。玩家必须在一瞬间做出正确的判断,如此因而形成了更加紧张刺激的攻防。
3.更加进化的横移动系统--- TK4的横移动系统跟以往不同的是,只要输入上或是下的方向,便可以轻易地用出横移动,甚至持续押住上或是下方向的话,人物会一直持续横向移动的状态;不过必须注意的是,输入下方向已不再是蹲下的动作了. TK4的横移动变得更加灵活,更容易闪躲对方的招式,所以往往能够因为闪过对方的招式而创造自己的有利情势,是在TK4当中极其重要且不可不熟悉的系统.
4.地形的高低差--- 在各具特色的格斗场地当中,很多地方具有地形起伏的高低差,玩家将必须配合这些高低差而改变自己所使用的技巧,因为地形的不同将使得各种技巧的命中判定有所不同。
三.充实的模式
1.STORY BATTLE--- 让玩家更能够去了解铁拳人物故事背景的模式;当中插入了很多叙述故事的图片,而且在过关之后将可以看到ENDING CG。
2.ARCADE/TIME ATTACK--- "ARCADE"模式提供与大型电玩同样流程的游戏方式;而"TIME ATTACK"则是让玩家讨战破关时间的竞速模式。
3.VS BATTLE--- 专门用来对战的模式;玩家可以依照程度的不同而采取让分的方式来对战.
4.TEAM BATTLE--- 选择数名角色进行淘汰赛;是个可以单人或多人同乐的模式.
5.SURVIVAL--- 以有限的体力,再不能够续关的方式之下,挑战最多能够打倒几个电脑对手的模式.
6.PRACTICE--- 当中有钗h详细的设定,让玩家进行各种不同的练习以致能够增强实力的模式.
7.TRAINING--- 比赛花多少时间能够完成指定的招式指令输入的竞速游戏模式.
8.OPTION--- 可以进行各种关于游戏之详细设定的调整.
9.TEKKEN FORCE--- 玩家可以选择喜爱的角色,进行一对多打倒铁拳众的爽快型动作游戏;这个模式相当有趣,一个画面上最多将会出现13个铁拳众,玩家可以依照喜爱的烹调招式,尽情地料理他们.
10.THEATER--- 当中的"MOVIE"是可以让玩家方便地观赏已经得到的动画."MUSIC"可以聆听TK4当中的各种音乐."REPLAY"可以将已经纪录起来的对战过程播放出来慢慢回味欣赏.
美丽的画面,洗炼的系统,各具风格的角色与武术,吸引人的故事,充实的模式...喜欢玩格斗游戏的玩家还在等什么呢?一起进入TK4多采多姿的世界吧!
![](http://59.36.100.195/gamelist/s/slps25100.jpg)
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