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楼主: 微笑

2D   已经别淘汰了,玩家要的只是画面的魄力...

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精华
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发表于 2006-7-19 18:03  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2006-07-19 18:00发表的:

3D也能做GALGAME
囧!2D的GAL才是最正宗的~~~

圣骑士

科学是第一生产力

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发表于 2006-7-19 18:04  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主,你着急收集板砖盖房子么?
该用户已被禁言

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イケる、イケる!

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发表于 2006-7-19 18:04  ·  天津 | 显示全部楼层
LZ强...买来PS2没20天就已经"悟道"了........................悟出来的还挺多...嗯嗯继续努力,,,回来就该出壳了

退伍者

本命年换兔子头保平安

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发表于 2006-7-19 18:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用huntercai于2006-07-19 18:02发表的:
我告诉你 别瞧不起日本的OTAKU们 要不是他们X360怎么可能在日本寸步难行  话说现在连日式RPG都向X360低头了 但是GALGAME还是毛都没有 这样的家用主机还想横行日本简直开玩笑

冤枉啊~~在下可没有瞧不起人家的~~

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发表于 2006-7-19 18:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用sunhaolun于2006-07-19 18:01发表的:

能做但不代表会被接受。
PS2上的就是个例子。日本otaku们都还是支持2D画风的~~
这还不简单,用卡通渲染就行了

退伍者

本命年换兔子头保平安

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发表于 2006-7-19 18:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2006-07-19 18:06发表的:

这还不简单,用卡通渲染就行了
你知道PS2上那款3D卡通渲染的心跳回忆的惨败么?

圣骑士

小新要坚强啊~

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发表于 2006-7-19 18:10  ·  北京 | 显示全部楼层
我喜欢2D的ACT 当然 机战要是3D的 我飞日本***制作人!!!!!!!!!!!

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发表于 2006-7-19 18:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用sunhaolun于2006-07-19 18:08发表的:

你知道PS2上那款3D卡通渲染的心跳回忆的惨败么?
那只能说技术上的失败,如果机能足够强大
能够作出完全没有棱角没有锯齿的3D人物
我相信3D的表现力绝对不是2D可以比拟的

版主

生命在于祖安

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发表于 2006-7-19 18:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2006-07-19 18:06发表的:

这还不简单,用卡通渲染就行了

看来你根本不懂得OTAKU的价值趋向

我告诉你 莫说是游戏 连动画渲染的动画电影基本在日本也被枪毙了 典型例子就是士郎正宗的APPLE SEED

除了DQ8这是国民级的唯一成功例子以外 妄图使用动画渲染蒙蔽世人的就没有一个有好下场的

四叶草那帮子人就是最好的例子  

退伍者

本命年换兔子头保平安

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发表于 2006-7-19 18:12  ·  北京 | 显示全部楼层
非也,曾经调查过原饭,都表示接受不了3D化的心跳人物。
2D有些东西不是有没有棱角所能代替的。

表现力固然更好,但否了2D独有的特色,就虾米用也没有了~
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