悟道者
Originally posted by 妖刀恶食 at 2004-5-17 20:56: 这两个,很难超越呀
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圣骑士
Originally posted by raulchar at 2004-5-17 21:05: PS2的吉恩的独立战争的禁断模式我就不说了。:xx03::xx01: SD系列都还简单。
征服者
Originally posted by Reuental at 2004-5-17 21:09: 是啊,不过SD也很经典,即便你没看过,玩了之后也能了解个大概
Originally posted by raulchar at 2004-5-17 21:26: 要体验战争的困难就玩基连野望系列,要蹂躏敌人就玩SD系列,要想成为ACE就去狂练机动战士系列。……以上……
Originally posted by 妖刀恶食 at 2004-5-17 21:27: 如果让一个UC至上的人玩,也能找到乐趣,收集地图炮就是一件很费时费力的任务
Originally posted by Reuental at 2004-5-17 21:32: 上次去我哥家玩过一会,不是很喜欢他的强制规定该谁走
Originally posted by 妖刀恶食 at 2004-5-17 21:39: 每回合的行动回数,这点我觉得做得很真实,依据小队的速度而定,但是有友谊方面的问题,但小队的速度太高时,那游戏的平衡性将会失去,尽管又EN的限制
Originally posted by Reuental at 2004-5-17 21:42: 因为我才玩了一会,所以对整个系统不是很了解,不过在GF利可以很轻松一回合灭掉许多敌人,后来还是改完AEUG vs Titans
Originally posted by 妖刀恶食 at 2004-5-17 09:56 PM: 我没玩过AEUG vs Titans ,但是我个人很喜欢机动战士高达战记,也许是我玩的第一个PS2上的游戏吧 [ Last edited by 妖刀恶食 on 200 ...
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