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困扰我的一个关于游戏刷新率的问题,希望能得到系统的解答

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艾兰海赛德就是暗天使艾尔

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 楼主| 发表于 2006-7-20 12:21  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
欧版几乎都有50HZ和60HZ的选项,当然60hz会好些吧,但好在哪里?是画面更流畅,还是不晃眼?

美版,日版游戏我都没有看见相关选项,它们的刷新率是固定的还是因游戏而异?

如果一个游戏如FFX,使用金手指使得刷新率从50HZ提高到60hz,有什么好处?

搜索了一下没看见类似的帖子

还有,据说45帧/秒以上人眼很难辨别区别,那秒间60帧有什么意义呢?



如果能得到答案的话,这也算是个知识普及贴吧.

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发表于 2006-7-20 12:27  ·  上海 | 显示全部楼层
50/60:根据不同地区电视的制式等因素决定。

秒间**帧:只要去格斗、赛车、FPS等专区逛一圈就知道了。

退伍者

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发表于 2006-7-20 12:27  ·  北京 | 显示全部楼层
我尽我最大能力来共同讨论一下这个问题.....
60hz刷新率确实比50的要好。

比如一些FPS游戏,像兄弟连,使命召唤,在玩欧版的时候(也就是50hz),高速从前面回头到后面,画面会发生抖动,就像电脑的垂直同步没开一样的感觉。60hz的时候就好多了。

关于FFX,如果是画面中人物动作不是很大,镜头切换也不是很严重(虽然FFX很严重……),50和60区别挺小的,但如果大且严重,那么区别相当大了。就像上面说的FPS。

最后那个祯数,我只知道人眼最大识别是60FPS。就是我们运动的时候就这FPS数。但如果低的话也是会看出来的。所以60FPS的意思我理解是为了达到生活中正常现象所设置的。

如果有错误的请楼下提出,我会改正过来。
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 楼主| 发表于 2006-7-20 12:31  ·  四川 | 显示全部楼层
最大识别是60FPS啊...我玩FPS的时候感觉30帧以下有明显延迟,达到30-45基本就满足了
但刷新率和图像的闪烁有关吗?以前听说100HZ电视无闪烁,电脑上省缺的60HZ也很闪,必须调到75HZ以上
游戏里的莫非是另一种概念?

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发表于 2006-7-20 12:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hellside于2006-07-20 12:31发表的:
最大识别是60FPS啊...我玩FPS的时候感觉30帧以下有明显延迟,达到30-45基本就满足了
但刷新率和图像的闪烁有关吗?以前听说100HZ电视无闪烁,电脑上省缺的60HZ也很闪,必须调到75HZ以上
游戏里的莫非是另一种概念?
游戏不一样fps要得也不一样
像NFS9那样得有个25就算正常了 3X就算流畅了

征服者

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发表于 2006-7-20 12:41  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
电视游戏跟电脑的刷新率不是一个概念

电视叫是场频,就是一帧分成2场,PAL是50场25帧,所以场频是50HZ

NTCS 60场30贞

电视制式的帧速率是一定的。帧数如果多了就回像快放一样。但是游戏的帧数不一定跟视频贞数匹配,但

是匹配的话感觉流畅(不匹匹配会出现没有垂直同步画面撕列的问题)

所以场频也是固定的50/60HZ,但是电脑的场频(应该叫帧频,因为电脑是逐行扫描)是不固定的,是

可调节的,帧速率也是可变的。而且电脑上播放的东西(游戏、电影)帧数不见得和帧频匹配

而且,隔行扫描可以消除闪烁感,所以电视上并不觉得闪烁。但是电脑上逐行60HZ却很闪。因为整幅图

象顺次出现,所以感觉闪烁感大。

征服者

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发表于 2006-7-20 12:45  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
在视频带宽一定的情况下,场频提高,清晰度必然降低

NTSC虽然场频高,不闪烁,但是清晰度低,为525线,

PAL场频为50HZ,但是清晰度是625线

这就是为什么看电视节目时不感觉扫描线粗,而玩N制游(PS2)戏时感觉很粗。就是因为扫描线少,所以,感觉

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 楼主| 发表于 2006-7-20 13:09  ·  四川 | 显示全部楼层
那么,同一个游戏,会因为制式不同而在清晰度闪烁感上有区别吗?
还是说只与游戏的本身制作有关?
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