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发表于 2006-8-28 06:25 · 日本
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下面是引用osk666于2006-08-15 12:48发表的:
LS这样说就错了,偶感问,有谁能在不看任何设定和年表的情况下,完全理解XG.的确,XG想要表达的,大部分已在剧情里面说过的.但要清楚一点,所有的剧情都是在统一的世界观的条件下发生的.也就是说,这个世界能包容整个剧情.那反过来,剧情是不是一定要描述整个世界呢?这当然不可能的,比如XG里的比特,他所牵涉的只有教会,或加上索拉利斯,是不是也要说到ZOHAR,和米安等呢.不一定的.在这个世界发生的所有事不可能都是牵涉整个世界的大事.特别是系列作,总要为下一作留下悬念和隐藏部分条件等的,能说是失败吗.你告诉偶,世界上有一个系列作是一开始就公布所有的情报吗?日本有名的作品,有哪个不发布资料设定集的.总之,偶还没见过一个作品能超脱LS所说的做法的.除了那些懒得去描述和乱描述世界观的垃圾作.那这个世界上所有都是失败作,LS是这样的意思吗?XG不能超脱,XS也不能,起码XS的世界设定在偶认为都是很需要的.设定和年表作为作品的一部分,我们借助它理解作品,制作者也依照它制作.
总之,偶完全反对LS的一派胡言. 如果看了设定表,作品中的那些片断的安排,那些隐隐约约的东西,还有意义么?你除了觉得作者用心良苦之外,这些东西还能引起你感动和反复思考么?
平时看的那些小说都是带有设定表,付人物数据的么?
如果游戏公司只懂得***而已,而玩游戏的大部分也只玩游戏的,其结果就是游戏永远无法成为艺术。 |
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