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[DQ7]閑扯不完善點

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 楼主| 发表于 2006-7-21 09:21  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一個不滿的地方是難度階梯的把握,最近在復習嘛,所以還能講得比較具體。
例如達瑪神殿后,有一段現代山賊的劇情,在被打劫時,四個小山賊組合,顯然難度跳躍過高,很明顯山洞裏的大BOSS都不及這四人難打。第一次玩時,在這裡被迫練級練職業(要知道我玩DQ這些年,基本上從來沒有這麽特意地練級過),不練出個全體攻擊的招數,實在過不去,現在即便多年后再玩,雖然對特技和戰鬥流把握更到位了,但還是被迫去賭場弄點超越現時點的武器,才勉強過關。就這劇情到這裡時,才剛剛能轉職,而且新武器裝備大量湧現,錢也奇缺,在這樣的狀態下,安排一場這樣的戰鬥,只能說是難度階梯把握失敗。

第二個不滿的地方是劇情上交代不明。(雖然自己看得快或沒理解透的可能性存在,但該可能性不大)
具體的例子,就比如沙漠解救女王之段,黨哈特德(ハディート)從村中再次出發去尋找水龍時,我們該做什麽呢?當時得到女王首飾吧,在得到村人的幫助下,我們可以進入右邊的倉庫,與其中幾個宮女説話,但是得到的信息無非是關於建造神像的,至於如何過河,也只能推測可能是通過水龍的幫助,但是作爲玩家,我又如何能聯想到回到現代的挖掘現場呢?第一次玩時,這段劇情我卡了3個多月,直到偶有一次在現代世界閒逛,發現挖掘現場后觸發了劇情,多年之後現在,我再看,勉勉強強可以通過閃閃發光的角把這兩処聯係起來,但是作爲主綫,竟然交待得如此含糊不清,這對劇情遊戲的推動無疑製造了巨大的困難,這個困難本身來看,我認爲是劇情設計上的瑕疵,給玩家信息不足。

因爲剛剛復習到這裡,就扯到這裡,大家有興趣也來扯扯~~~.

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发表于 2006-7-21 09:44  ·  上海 | 显示全部楼层
那场战斗是蛮艰苦的,当时我是ガボ用吼定一个,マリベル就不停催眠,主角就蓄力普攻,打的时候运气不错,第一轮废了2个,第二轮マリベル继续催眠,ガボ用奇迹之石给没血的回复,还是一遍过了

至于后面那个剧情的问题。。。我看到村民说尖角大头我就想起那个发掘现场了。。。所以。。。

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 楼主| 发表于 2006-7-21 09:55  ·  未知 | 显示全部楼层
第一次玩,現實世界我沒有注意到那個挖掘場,劇情被卡住后才找到那裏了- -;
當時太急了,這種支綫的搜索都沒做,導致一開始我都沒發現那裏。

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 楼主| 发表于 2006-7-21 09:57  ·  未知 | 显示全部楼层
第一輪廢掉兩個- -;
那個,你等級多少,職業是什麽,職業練了多少?
我這次還是僵持了很久才做掉第三個,才打破僵局的。

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发表于 2006-7-21 10:09  ·  上海 | 显示全部楼层
是废掉,不是灭掉。。。一个被ガボ的狼吼惊了,一个睡了,第二轮循环,直到对面只有1~2个战斗力可以考虑全力攻一轮,主角上普攻,ガボ用ひきさけ,マリベル就继续睡或者降防吧。。。血不够就让ガボ用石头补,如果掉血的人多マリベル也可以帮忙回复

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 楼主| 发表于 2006-7-21 10:31  ·  未知 | 显示全部楼层
我還在想,你怎麽幹掉的呢- -
狼吼其實也就一個回合而已,我覺得沒什麽意思吧。
ひきさけ是對組攻擊吧,這裡四個人是四個組啊,不如用とおぼえ,四回合攻擊呢。
我打這裡,一上來,全員一個スカラ,這就要折騰掉好些回合呢>_

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发表于 2006-7-21 10:39  ·  上海 | 显示全部楼层
嘎,是我写错了,应该是とおぼえ - -,4回合攻击能打掉100多,这4个山贼也就只有1个超过200血的
狼吼么就是为了定人,取消对方的一个火力点,当然,如果ガボ主攻,主角副攻,マリベル配合加加血应该攻击效率会高一点。相对来说,如果不控制对方的火力点的话也有可能会忙于加血,拖慢战斗速度

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 楼主| 发表于 2006-7-21 10:52  ·  未知 | 显示全部楼层
赫赫,我的節奏很慢的,就是先全防禦強化后,慢慢蹭的。

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发表于 2006-7-21 10:56  ·  上海 | 显示全部楼层
俺比较喜欢攻的,所以基本很少用スカラ(后期还是会用战斗之歌的),一般都是降防猛攻,最快速度消灭对方有生力量。。。

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 楼主| 发表于 2006-7-21 11:01  ·  未知 | 显示全部楼层
你好兇猛啊
這樣豈不是很容易挂人?
而且前期還沒復活的方法,除去世界樹之葉,我是不捨得用的>_
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