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谁知道银河游侠所用的“无缝填补技术”是什么意思?

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征服者

A9万年载弹核潜艇

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 楼主| 发表于 2006-7-21 21:13  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近对动画渲染游戏产生了浓厚的兴趣,想知道LEVEL-5在宣传时用的这个术语是个什么,原理就不用具体了。.

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发表于 2006-7-21 21:15  ·  北京 | 显示全部楼层
就是城市/迷宫之间不读盘(或者说随时读盘只是你感觉不到)
但是星球之间还是要读

征服者

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发表于 2006-7-21 21:17  ·  天津 | 显示全部楼层
就是你光驱无时无刻***工作的意思..........

征服者

A9万年载弹核潜艇

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 楼主| 发表于 2006-7-21 21:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
那不是和GTA差不多?是数据读取的技术?

还以为是用在画面处理上的……

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发表于 2006-7-21 21:41  ·  山东 | 显示全部楼层
这种类型需要光头不停的读盘,就像著名的diablo2。虽然没有了转换地图的读盘,但游戏过程中是不停的再读取数据。

骑士

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发表于 2006-7-21 21:42  ·  上海 | 显示全部楼层
其实就是预先读盘使游戏流畅度得以提高的技术。

骑士

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发表于 2006-7-21 21:43  ·  广东 | 显示全部楼层
无时无刻的读盘的"好技术"

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发表于 2006-7-21 21:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
能大幅度缩短光头寿命的技术~~~~

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发表于 2006-7-21 21:52  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用georgina于2006-07-21 21:41发表的:
这种类型需要光头不停的读盘,就像著名的diablo2。虽然没有了转换地图的读盘,但游戏过程中是不停的再读取数据。
星球之间移动是要明显读盘的 只是多数游戏都是黑屏
这游戏还给你个空间可以移动 对对话之类的

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发表于 2006-7-21 22:06  ·  上海 | 显示全部楼层
是无缝连接啦~~提前读盘来让人感觉不到读盘~
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