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昨天体验了两款神作,谈谈体会!

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骑士

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 楼主| 发表于 2006-7-22 14:43  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先提一下合金装备3,久仰大名,直到昨天才试试,很难想象ps2能做出这种素质的画面,简直是次世代级别的画面。和以前想象的不一样,合金装备3并不是在光影上有多么出色的表现,它的影子做得很淡,几乎看不见,到了较为复杂场景直接就消失了,倒是在即时演算里表现还不错,明显能和现在比较先进的顶点阴影技术相比,本作画面最出色的地方其实是纹理,人物的皮肤和衣服极具质感,有明显的凹凸感觉,加上表面上模拟的反光效果,简直是半条命2级别的画面,有时候的即时演算甚至会出现真实的顶点影子反光3.0效果(就是完全真实的映射到物体上并不断变化的光照效果),以ps2这种过时的性能,居然能够做出现在最新技术级别的画面,不得不佩服小刀的水平。
不过由于ps2的性能,美工的痕迹随处可见,画面的焦点经常会集中到某处,其余部分显得模糊,强大的即时演算明显丢桢,为了保持画面流畅刻意减少人物动作,以较慢的动作表现画面!
说的游戏性,只能说是还好玩把,毕竟成天捉迷藏是一件不爽的事情,本作场景很开阔,想要通过敌人的封锁并不容易,再说这作敌人狡猾了些,只要你藏的地方并不是万无一失,大部分时间都能找到你,加上一片开阔地,无法轻松躲开敌人视野,藏无可藏,就使得被发现只有干脆冲过去或者逃回原场景,甚至等死算了,最可恶的是居然取消了抹脖子,这样除了用***还真没有什么好办法对付敌人,乖乖的躲开是最好的选择!

另一款是鬼武者2,其实,我早就玩过它了,甚至1代和3代早已经通关,2代也玩了会,时间比较长也忘了啥感觉了,最近无聊又把它翻出来玩玩,发现本作的素质确实是高,难怪动作迷把它奉为最好的一代鬼武者,首先是手感,鬼武者系列的手感一直是各类act游戏里最出色的,一刀上去感觉十分清脆且肉感十足,那个一闪更是爽得不得了。可以说这代各方面都很到位,画面、剧情、十兵卫的招式要比左马介要更具魄力,更能够提起人的杀性。值得一提的是,本作的女主角是历代设计最出色的,十分漂亮,就凭这个mm,也会提起人们的不少兴趣!

说这么多无聊的话,请大家拍砖! .

终结者

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发表于 2006-7-22 14:48  ·  广东 | 显示全部楼层
“最可恶的是居然取消了抓与摔”。。。。。按o键,cqc才是游戏的精华所在,lz上手以后会对mgs3有新的认识,估计会感动的痛哭流涕~~~呵呵

征服者

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发表于 2006-7-22 14:48  ·  天津 | 显示全部楼层
本来想进来拍所谓神作的.......
还真是神作!

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发表于 2006-7-22 14:51  ·  北京 | 显示全部楼层
最可恶的是居然取消了抓与摔,这样除了用***还真没有什么好办法对付敌人,乖乖的躲开是最好的选择!


这是什么………………………………

骑士

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 楼主| 发表于 2006-7-22 14:55  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用sunhaolun于2006-07-22 14:51发表的:
最可恶的是居然取消了抓与摔,这样除了用***还真没有什么好办法对付敌人,乖乖的躲开是最好的选择!


这是什么………………………………
按圈是捣拳击呀,以前是空手按武器键可以摔或抹脖子,现在似乎空手还是拳击?
用刀子只是把对方砍倒,无法起到一击致命的效果,不敢用了!

终结者

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发表于 2006-7-22 14:58  ·  广东 | 显示全部楼层
只有装备了cqc武器才能使用出cqc的,推荐去合金专区看看

退伍者

本命年换兔子头保平安

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发表于 2006-7-22 14:58  ·  北京 | 显示全部楼层
MGS3可以CQC把人拉过来一下抹脖子杀人。
抓和摔全都有…………
***在本作已经不好用了,CQC运用纯熟,已然可以无敌了。
您可以去MGS区学习一下……

终结者

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发表于 2006-7-22 14:59  ·  广东 | 显示全部楼层
按住o加不同的方向会有不同的效果,还有按o的力量不同也会有不同效果,总之,mgs3还真***的是个神作
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发表于 2006-7-22 15:02  ·  山东 | 显示全部楼层
真是神的一塌糊涂!!!!!!!
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更喜欢红尾吧了!

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发表于 2006-7-22 15:03  ·  上海 | 显示全部楼层
MGS3玩了40分种从此封盘......... 什么概念 感觉你离敌人2米远点 竟然看不到,,,,..
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