骑士
下面是引用shiozawa于2006-07-24 06:52发表的: 其实,当年的PS版就因为片头素质太高, 导致进入实际游戏画面后很多玩家受不了这个反差而放弃游戏的吧? 还有很多游戏也是这样,即时画面与CG差距过大,实在很不协调的 .......
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Gaku
流放者(禁止发言)
战士
下面是引用H君于2006-07-24 08:07发表的: 这素虾米奇谈怪论。。。。。。。会用片头CG去衡量游戏画面的人估计也不会想起要去玩日文RPG吧。。。。。。。。 战斗彻底回归2D也不错,华丽的期待下汉化
偶尔诈尸。
公民
圣骑士
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神を断つ軍神
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