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楼主: 钟表

[讨论]GGXX S是最史上最难上手的2D FTG吗?

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なまけもの

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发表于 2006-7-27 13:21  ·  日本 | 显示全部楼层
GGXX么,攻防上面表面上看好像还没有那么特殊,但是对于特殊的抵消系统和空中快跑的重要性,没有理解的话,基本上不能算入门。能够熟练掌握御运用这两点,还有bust的时机才能算是小成。而且因为每个人物都存在特殊系统,还要理解其他人物的攻防方式,也非常花时间。

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发表于 2006-7-27 13:23  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2006-07-27 13:15发表的:
我的观点还是应该对游戏的攻防特点有一定了解。相对的,对于格斗游戏有一定理解的老手,理解游戏会比较容易,掌握得也比较快。

能B真空波动有什么啊。不理解系统,不能相对应的找到自己的打法一点用处也没有。比如在上海,正阳的各位水平似乎比较高。偶尔两次跑到烈火,运气不好没碰到什么高手,碰到的几个人你随便给他个真空波动也能够B掉的,但是对于游戏的理解却非常差。进攻没谱不说,防守也不清楚什么角色应该重点防什么,碰到ryu起身一天到晚中LEAP加真升龙,而且据我2个月出差一次上海的同学说,那几位半年来没进步过。在日本,很多人就是进攻好,B不太用的,奇难打。一个人打明显不太会B,能B的东西也只有第一下,但是对于距离控制得很好,比如你跳过去,他会往前走蹲下HP,你不B吧就中,B了吧,人就会向前弹,逆向根本踢不到他(这个人之前在旁边CVS2用4格威力的拜森郁闷掉别人。)。
没人说有什么了不起 只是有人说练SF33一星期就有小成才会提起这个

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发表于 2006-7-27 13:26  ·  四川 | 显示全部楼层
33容不容易都是跟题目有关

我压根儿所有论调都没有离开楼主给的参照物

比起GGXX,33入门难度不算高
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发表于 2006-7-27 13:27  ·  日本 | 显示全部楼层
入门是初步理解,小成是对这个理解的掌握运用。对于入门和小成的观点,我就是这样的。

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发表于 2006-7-27 13:30  ·  美国 | 显示全部楼层
我根本没说过GGXXS上手容易 只是针对某人的小成之说才引伸的讨论 对于一个角色有小成的人的要求可和新手差多了

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发表于 2006-7-27 13:31  ·  四川 | 显示全部楼层
民工角色有小成本来就比其它角色快

昨天某群里还在讨论Sasquatch究竟有多强
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发表于 2006-7-27 13:32  ·  日本 | 显示全部楼层
GGXX如果没有人教的话,入门的确比SF33难。游戏系统本身都要自己靠一本说明书来理解他,基本上没什么希望。我也是仔细看了网站的高手介绍,才有一点理解的。但是对于小成,我觉得我到现在一个FRC才1/10成功率,离这点还很远。但是如果没有人教的话,也不参照别人经验的话,也基本上是不会理解SF33的。

不过比起VF,GGXX这个东西还是比较容易的。至少不会一个人物的技表打一遍训练版,都要花半天时间。

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发表于 2006-7-27 13:36  ·  美国 | 显示全部楼层
见过一个CHUNLI有小成的人不会B掉真空波动吗 那根本就不算小成 只能算入门

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发表于 2006-7-27 13:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用琳斯雷特渥克于2006-07-27 13:15发表的:

你既然先说CHUNLI一星期就能有小成 这个定义本来就和初心的定义不同了 所以我才问你他一星期能B掉真空波动吗 貌似是你忘了你前面的话而不是我没看贴 还是你认为的小成者可以不会这个技巧
初学者就不能有属于自己的‘小成’了?什么逻辑
如果UMEHARA说‘这两天有点小成’你该怎么理解?
是不是初心者和老鸟在这两个字上也要统一下标准?

PS:国内有几个人在实战中每次都全B真空波的?
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发表于 2006-7-27 13:42  ·  日本 | 显示全部楼层
B真空实际上是一个陷阱。一般发真空都是确认以后发的,如果是远距离发个真空,多数目的是骗你从头开始B,这段时间然后跑过来让你搏上下段。如果这个时候你还在硬B,多半会被打中,然后中最后一下真空以后浮空,还能追打一下,伤血不少。

小成的,把小成的标准放得这么低,我是不觉得有什么好处。除非你觉得让一个人发觉游戏系统的深度,会影响他对这个游戏的兴趣。但是实际上玩格斗游戏的玩家群已经比较固定了,这些人追求的和其他万家不太相同,很多人追求的就是游戏的复杂性和深度,这类人对游戏掌握得也的确比较快。


对于已经理解SF33系统的人,之前玩别的角色,转练chunl一个星期能有小成还是比较简单的。i
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